如图,在zemax中利用coordinate功能插入一个面,作为坐标断点面,所进行的修改是使得Decenter Y=80。设置后,整个系统3D显示如图2,
Ph&fOj=pFb gAY%VFBP0 @-ma_0cZQ `=0J: :~2An-V &z\]A,=Tc 然后,我想将整个
光学系统存为codeV格式。在codev中利用zemaxtocv.seq宏,将zemax文件转为codev。
BI\+NGrB 但是,此时zemax中的coordinate break面直接被转换成球面。如图4.所示。
^3-Wxn9& PZdYkbj 4P>tGO&*x u%7a&1c ` tkd1M #NVqS5 此时,CodeV里面的光学系统2D和3D图如图5.1和5.2所示。
光线整体上移了80,根本没有经过
光阑。
47iwb YORFq9a{R yMNLsR~ rh $J |oVVct 6rnehv!p IKK<D'6 所以问题是:Zemax中coordinate break设置面,转换为codev时直接被转为球面,整个系统的坐标断点没有了。我该如何设置才能恢复正常?
>t"]gQHtx p.2>-L 补充:按理说,zemax中用coordinate break设置Decenter Y=80之后,使得2面之后所有面发生了一个Y向平移,那我在codev里面把2球面删除,将其后所有面分别做一个Decenter Y=80的变换坐标也是一样的。但实际操作后并不可行。
LaE;{ jY id-VoHdK 求高手
解答。谢谢谢谢
/ -=(51}E Z w5\{Z0 n(Up?_ zemax模型已附
T$]2U>=<J Lz3F.zip (11 K) 下载次数:46 4Pljyq: [ 此帖被哈巴喵喵酱在2017-07-18 15:20重新编辑 ]