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2500955636:你好,我最近也有在做过类似的结构,你可以参考一下官网上的这篇教程,里面附件有源文件。 )wNP( @$L http://www.zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/designing-a-head-mounted-display-(hmd)-for-augment ){UcS/GI= 如果不介意,可以加我好友我最近也在做自由曲面方向的东西,有问题可以一起 .. (2017-04-10 16:56) x*/S*!vx\
kerwin:反向追迹不应该是从人眼部分发出光学吧?我理解应该从有限远距离比如-500mm(虚像)发出光线经过人眼瞳孔(孔阑)然后再经过材料~ (2017-04-12 10:27) @!1x7%]G
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2500955636:你好,我最近也有在做过类似的结构,你可以参考一下官网上的这篇教程,里面附件有源文件。 e9U9Uu[ http://www.zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/designing-a-head-mounted-display-(hmd)-for-augment $m-2HhqZ 如果不介意,可以加我好友我最近也在做自由曲面方向的东西,有问题可以一起 .. (2017-04-10 16:56) A#J`;5!Sc
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sch_789: qG?Qc ( 我也在搞这个,建议去谷歌搜索自由曲面棱镜(忘记是中文还是英文了),应该能找到一个视频,一步步告诉你怎么做这个,还提供初始结构参数,至于优化就看你自己了,我也没弄好 p6#g;$V$