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变焦取点绘制凸轮的疑问
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变焦取点绘制凸轮的疑问
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江氏哥
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楼主
发表于: 2017-01-15
关于获取
变焦
系统
中变倍组和补偿组对应的坐标点然后绘制凸轮
曲线
的方法,看了很多书和一些前辈的帖子,几乎都是讲:把短焦的光路理想化,得到变倍移动量和补偿量的方程,然后给变倍组一定的移动量可求得补偿量的大小从而得到相应的点坐标。那么问题来了,这种高斯解得到的相面是理想的相面,而实际上系统一般都会离焦,请问下通过高斯解得到的点坐标可以直接用来画凸轮曲线????还是说要考虑离焦量,如果要,该怎么转换呢,求指点一二,谢谢
本帖提到的人:
@yazhuge
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发表于: 2017-01-16
人工置顶啊
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2楼
发表于: 2017-01-16
再顶一下
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3楼
发表于: 2017-01-17
发现张以谟老师那本书上P654中有错误,该改为b=li3-lo2-d23s...........,书上d23s前时+号,应该是错的
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mavericks
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4楼
发表于: 2017-01-17
高斯解算出来可能会偏差一些,严格来说是要微调
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江氏哥
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5楼
发表于: 2017-01-17
回 mavericks 的帖子
mavericks
:
高斯解算出来可能会偏差一些,严格来说是要微调
(2017-01-17 16:00)
jF;4 8g@^
p_AV3
怎么确定这个微调量,这个微调量加在补偿间隔那??
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6楼
发表于: 2017-01-18
求高手指点一二
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7楼
发表于: 2017-01-19
求高手指点一二三
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江氏哥
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8楼
发表于: 2017-01-20
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9楼
发表于: 2017-01-21
各种设计软件都可以用优化的办法来计算精确的变焦位置点,会计算到最佳像面位置
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