切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1913阅读
    • 0回复

    [原创]关于使用小透镜阵制作的过程与细节 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线iphy
     
    发帖
    52
    光币
    334
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2016-10-24
    首先,在网上找了半天,无果,然后去问师兄,师兄说有两种方法,然后另一个师兄给了我一份网址,没看懂。 fV:83|eQ  
    第一种是教我在editor里的多重结构里设计的,几个镜子设计几个离轴参数 +3`alHUK  
    IAEAhqp  
    K>9 ()XT)  
    f-d1KNY  
    可是没搞懂。 {U1m.30n  
    然后尝试了,第二种方法,在面型surf type里选择面型user define里的us-array.dll。 HqTjl4ai  
    W`&hp6Jq  
    CJ%I51F`X  
    yBRC*0+Vy  
    面型变成了lens array,radio和thick指的透镜阵中的一个小单元的厚度和面的曲率半径,半口径semi-diameter是指总的整个阵的半径,后面还多了4个参数,numberX,numberY指的是xy方向的透镜的数目,width和height指的是透镜小单元的长和宽(透镜面是在这个正方形的内切圆),下图为我的3*3的透镜,使用3Dlayout输出是这样的。 rbQR,Nf2x  
    _w Ot39e&  
    aP`P)3O6)1  
    成像效果是这样的 5?L<N:;J_  
    _FEF x  
    Z= !*e~j@  
    2[CdZ(k]5  
    可是视乎设计的透镜阵的中间是透光的,所以在3D图里看不出有9个透镜他们还是连成一片的一块透镜。可是看成像视乎没有什么影响。 '2O\_Uz  
    如果是第一种方法的话,好像就是在一个面位置上做出9个可以透光的面,可以清晰的看出九个面。
    1条评分光币+20
    cyqdesign 光币 +20 原创内容,奖励! 2016-10-24
     
    分享到