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    [求助]tracepro复眼透镜 [复制链接]

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    离线daxingyang
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    只看该作者 10楼 发表于: 2018-01-25
    还有一种办法是使用鳞甲,文字介绍起来比较麻烦,可以先自己琢磨一下。
    离线curry30
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    只看该作者 11楼 发表于: 2018-02-03
    厉害了 w ods   
    离线rackson
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    只看该作者 12楼 发表于: 2018-11-21
    厉害了zemax中复眼透镜怎么做
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    只看该作者 13楼 发表于: 2018-12-05
    回 daxingyang 的帖子
    daxingyang:先用Insert→Lens Element做出单眼,在Aperture中Shape设置成Rectangle口径(如图): \\:%++}J  
    [图片]
    单眼的样子就是这样: zo@vuB.  
    [图片] ),`jMd1`  
    ....... (2017-02-16 09:40)  lG0CCOdQ  
    KH?6O%d  
    很赞,学习了,谢谢
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    只看该作者 14楼 发表于: 2018-12-05
    回 canghaiyisu6 的帖子
    canghaiyisu6: "Ze<dB#,Y  
    怎么光行天下 这么多朋友,都木有了解的 啊 !~f!O"n)3r  
    g _u  
    第一步:insert---lens element---aperture }?%5Ae7l,  
    y/Q,[Uzk\  
    OQsF$% *   
    第二步:insert---primitive solid---sphere AkV8}>G?#A  
    4p/d>DTiM  
    ^@xn3zJ  
    第三步:先点选sphere,在点选lens 1,进行鼠标处的按钮,进行布林运算,得到一下图形:第四步:测量数据 -(![xZ1{K  
    Q-f?7*>  
    第四步:测量数据 \&X*-T[]j  
    Tools---measure---选择vertex至vertex(点) Y[alOJ  
    图一距离为0.6mm,图二距离为1mm。即x方向0.6y方向1mm cpBTi  
    9GVv[/NAb  
    G9a6 $K)b  
    第五步:阵列一系列复眼 }JBLzk5|  
    x方向移动0.6,我们先复制十六个,y方向移动1.复制后为11个。 kT4Tb%7KM  
    R;2 Z~P  
    第六步:插入待布林运算的物体,如图: =xsTVT;sj  
    点选sphere 1,再点选‘待布林运算’进行布林运算。 x-=qlg&EI  
    Fop'm))C8  
    $r= tOD4;  
    Z\*jt B:  
    6J%yo[A(w  
    1条评分光币+20
    cyqdesign 光币 +20 精彩回帖,奖励! 2018-12-05
    离线sandylys
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    只看该作者 15楼 发表于: 2018-12-06
    好像挺有意思的,有没有更具体的参考资料 @J UCXm  
    离线feitong
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    只看该作者 16楼 发表于: 2019-04-10
    回 tantianbo 的帖子
    tantianbo:复眼透镜是这种吗: _ 2 oZhJ  
    [图片] L~|_CRw  
    还是这样啊: IC6r?  
    [图片]
    ....... (2016-09-21 15:20)  7 tQ?av  
     BDfJ  
    请问如何设置?
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    只看该作者 17楼 发表于: 2019-06-30
    新手表示,高大上
    离线81518320
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    只看该作者 18楼 发表于: 2019-10-07
    学到了 谢谢 若是六边形阵列的 有什么简单方式快速实现么 就是布林运算的时候有什么好办法吗
    离线穆穆清风
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    只看该作者 19楼 发表于: 2020-07-29
    学习一下