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    [求助]tracepro复眼透镜 [复制链接]

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    离线daxingyang
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    只看该作者 10楼 发表于: 2018-01-25
    还有一种办法是使用鳞甲,文字介绍起来比较麻烦,可以先自己琢磨一下。
    离线curry30
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    只看该作者 11楼 发表于: 2018-02-03
    厉害了 _,h@:Xij  
    离线rackson
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    只看该作者 12楼 发表于: 2018-11-21
    厉害了zemax中复眼透镜怎么做
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    只看该作者 13楼 发表于: 2018-12-05
    回 daxingyang 的帖子
    daxingyang:先用Insert→Lens Element做出单眼,在Aperture中Shape设置成Rectangle口径(如图): tqPx$s  
    [图片]
    单眼的样子就是这样: zboF 1v`  
    [图片] +!-~yf#RE  
    ....... (2017-02-16 09:40)  uNbH\qd=  
    eg"Gjp- 4=  
    很赞,学习了,谢谢
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    只看该作者 14楼 发表于: 2018-12-05
    回 canghaiyisu6 的帖子
    canghaiyisu6: 9HX =T%  
    怎么光行天下 这么多朋友,都木有了解的 啊 1m.W<  
    Nr=d<Us9f  
    第一步:insert---lens element---aperture =lpQnj"  
    Mec5h}^  
    h5K$mA5  
    第二步:insert---primitive solid---sphere JwXT%op9RP  
    x+]\1p  
    m1*O0Tg]"  
    第三步:先点选sphere,在点选lens 1,进行鼠标处的按钮,进行布林运算,得到一下图形:第四步:测量数据 F,'exuZ  
    wKsT7c'  
    第四步:测量数据 $r3i2N-I  
    Tools---measure---选择vertex至vertex(点) hh[jN 7K  
    图一距离为0.6mm,图二距离为1mm。即x方向0.6y方向1mm 0c#/hFn  
    5v6Ei i:  
    p*P)KP  
    第五步:阵列一系列复眼 3=L.uXVb  
    x方向移动0.6,我们先复制十六个,y方向移动1.复制后为11个。 Ggb5K8D*  
    i _%Q`i  
    第六步:插入待布林运算的物体,如图: G2FXrkU  
    点选sphere 1,再点选‘待布林运算’进行布林运算。 @|tL8?  
    +="e]Yh;  
    jfqopiSi  
    W='> :H  
    mtj h`  
    1条评分光币+20
    cyqdesign 光币 +20 精彩回帖,奖励! 2018-12-05
    离线sandylys
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    只看该作者 15楼 发表于: 2018-12-06
    好像挺有意思的,有没有更具体的参考资料 2 FW \O0U  
    离线feitong
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    只看该作者 16楼 发表于: 2019-04-10
    回 tantianbo 的帖子
    tantianbo:复眼透镜是这种吗: 5MtLT#C3r  
    [图片] W1|0Yd ;P  
    还是这样啊: 283F)T\Rv  
    [图片]
    ....... (2016-09-21 15:20)  +2&@x=xy  
    9#MBaO8_"  
    请问如何设置?
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    只看该作者 17楼 发表于: 2019-06-30
    新手表示,高大上
    离线81518320
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    只看该作者 18楼 发表于: 2019-10-07
    学到了 谢谢 若是六边形阵列的 有什么简单方式快速实现么 就是布林运算的时候有什么好办法吗
    离线穆穆清风
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    只看该作者 19楼 发表于: 2020-07-29
    学习一下