几何元件类型 V9 dRn2- [ uoM;p' 为什么FRED这个特性非常有用:
M(alc9tn |ZAR!u&0 FRED有很多常用的
光学元件和几何形状,可以添加到模型里面。FRED可以很容易地让用户创建复杂、真实渲染的几何图形。此外,Element Primitives(元件基元)允许用户使用类似于CAD程序的建模方式,创建实体及执行布尔运算来定义模型。
? %9-5"U[ -<[MM2Y `EUufTYi 1.
透镜:可以由半径、曲率或焦距/弯曲因子进行指定。孔径可以是圆形、椭圆或矩形。
ueyz@{On~ qBKRm0<W 2. 反射镜:可以由半径,曲率或焦距,中心厚度,材料及圆形、椭圆或矩形外边界和可选的中心孔进行指定。
7)`U%}R J.r^"K\ 3. 棱镜:多种常见的棱镜类型是可使用的,每个类型都有自己的一组设置选项。
]{Ytf'bG N<|_tC+ct 4. 自定义元件:由多个表面和曲线组成的自定义几何形状可以使用这个元件类型。
1gwnG& I$Bu6x! 5. 元件基元:由最小的一组参数定义常用的实体类型。
[zO:[i 7 Stkyz:,( 6. 元件合成:允许创建复杂的实体几何图形,通过加、交叉、减布尔运算来合成元件基元。
Z-fQ{&a{ 上图:使用元件基元和布尔运算在FRED界面创建一个复杂的几何图形(Sample Files/Geometry /geometryOpticalMouse.frd)
zF9SZ#{a jo8hVWJ7V* 位置/方向 6fozc2h@x% -_bnGY%, 在任何其他组件的坐标系统中,FRED都可以定位任何组件(装配,部件,元件,表面,曲线或
光源等)的位置。
7S_rN!E1i* 7<<-\7` 此外,FRED可以在任何时刻很方便地将任何实体的坐标系统转换成其他任何类型的坐标系统。
ETw7/S${ p5C:MA~* 为什么FRED这个特性非常有用:
)AxgKBW !\
IgTt, FRED允许在任何坐标系统定义对象的位置和方向。这意味着用户不需要知道单个对象的全局位置。
Df\~ ZWs! 此外,分组实体通过集成在同一个坐标系统中用户可以快速操作整个装配,而无需对每个对象进行更改。
上图:通过设置起始坐标系统将这个对象定位在一个相对于光源的位置
b?p <y` KxZO.>, 膜层类型 L9| 55z OlW|qj 一个新的FRED文档是与一些常见的膜层类型一起预先加载的。标准膜层是96%透射,4%反射& Uncoated代表没有镀膜的基底。
Aj854 L(! 此外,用户可以创建如下类型的膜层:
A{[joo 3C,G~)=
x 采样膜层(不连续波长)
~6HpI0i 普通的采样膜层(与波长,偏振和角度相关的)
>tUi ;!cQ 分层薄膜
^PnXnH? 四分之一波长的单膜层
Nl[]8G}; 偏振/波片膜层
e7m>p\" 脚本膜层
n9
LTrhLqp JnWG_|m) 为什么FRED这个特性非常有用:
w1aev LH=gNFgzt 用户所需的实际的
光学系统可以使用这些选项快速和非常容易的准确模拟。使用FRED内置的BASIC脚本语言可以灵活的让用户自定义膜层。
O_zW/# 'pCZx9*c 材料 )w?DB@Tx laRcEXj 一个新的FRED文档是与一些常见的材料类型一起预先加载的。
PTU_<\ 'jw?XtG @%(Vi!Cv"R 此外,用户可以创建下列类型的材料:
:~I^ni 采样材料(不连续波长)
~AVn$];{ 不同类型的光学玻璃目录库(例如:Schott, Ohara,Corning......)
j20/Q)=h 不同类型的梯度折射率材料
/$Qs1* 采样双折射/或光学活性材料
:y/1Jf'2f 脚本梯度折射率材料
|WiE`&?xP DzfgPY_Py 为什么FRED这个特性非常有用:
pyvH [ WH>= *\ 用户所需的实际的光学系统可以使用这些选项快速和非常容易的准确模拟。使用FRED内置的BASIC脚本语言可以灵活的让用户自定义材料。
~4 ~c+^PF I~^t\iujs 光源 jGg,)~)Y N\,[(LbA& 常见的光源类型可以从简易光源列表中选择。其中包括平行平面波,点光源,高斯TEM00模式
激光光束和像散高斯激光二极管光束。
7Ei,L[{\i# ~XzT~WxW \#
p@ef 光源特性也包括:
Re=()M 总功率
@U8}K# 相干性(非相干或相干)
|/qwR~ 偏振态(非偏振或有特定属性的偏振)
_Sq*m= 多波长(明确定义或基于光谱定义)
9HsiAi* 复制阵列的位置
X#ZQpo'h .wU0F 此外,用户可以创建一个自定义的(Detailed Source)详细光源,允许用户控制光源的所有参数包括:
pZ_zyI#wx_ f`$F^= 光线的位置
$U_M|Xa 光线的方向
x0KW\<k 切趾功率和方向
fH@P&SX