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    [讨论]codev光线定义讨论 [复制链接]

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    离线uukka123
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    只看该作者 10楼 发表于: 2016-04-26
    1. 不同视场,变焦位置可以单独定义; 19i [DR  
    2。 自定义优化函数对定义的光线数没有限制。 "= *   
    离线江氏哥
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    只看该作者 11楼 发表于: 2016-05-12
    回 uukka123 的帖子
    uukka123:1. 不同视场,变焦位置可以单独定义; 4+15`  
    2。 自定义优化函数对定义的光线数没有限制。 Yq0=4#_  
     (2016-04-26 15:27)  Ve^rzGU  
    B5fF\N^  
    對於一個視場,一個焦距來說可以無限定義不同孔徑位置的光線?
    离线江氏哥
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    只看该作者 12楼 发表于: 2016-05-12
    回 yichi11 的帖子
    yichi11:指定某个光线,需要指定对应的视场位置和光瞳位置。比如,RSI 0 0 .7 0 1表示追迹相对视场位置(0,1),相对光瞳位置(0, 0.7)的光线在各个面上的位置和角度。系统定义的R1~R5光线实际指的就是相对光瞳位置为(0,0),(0,1),(0,-1),(1,0),(-1,0)的光线。 (2016-04-05 12:53)  o-D,K dY  
    96.z\[0VZ  
    一個視場可以同時定義無數孔徑位置的光線嗎,前輩
    离线devinlian
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    只看该作者 13楼 发表于: 2016-08-12
    学习了 Y,bw:vX  
    离线goldenman
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    只看该作者 14楼 发表于: 2016-08-16
    学习了!!
    离线树杭的家
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    只看该作者 15楼 发表于: 2019-06-30
    code v中只能额外定义4个光线