很多公司的人事反映:只要出足够的高的价格,总能找到设计水准很高的软硬件设计师;而招聘光学设计师,就不是那么回事,有的吹得很厉害,结果设计拿去加工,做几次试样,均失败。 hQlyqTP|2
以上也算我道听途说吧,可能有失偏颇。 L]u^$=rI
他们问我,为什么能用的光学设计师不好找到? 1iNMgA
注意,只是能用,而不是好或者坏,只是能用罢了!要求很低! ;(A-
我大概说了我的观点: y)a)VvU":
1、任何设计,都不能仅仅止步于设计图纸,要加工验证的。 WglpWp)
软硬件设计的验证成本较低,很多学生在读书期间,就可以购买电路板、元器件,验证一下自己的设计效果;有些小程序、算法的验证,一台电脑足矣。 08D:2 z1z
而光学不同,镜片加工需要模具,需要水平很高的镜片打样师傅加工,费用很高。有时,即使出很高的价格,没有量产计划和前景的设计,没有哪家加工厂家愿意消耗时间提供试制。因此,很多学习光学设计的,一直停留在理论学习和软件操作学习上,没有实际验证过自己设计的光路,是否真的能做出来能用的产品。 6(uZn=
2、从业人员少,且缺乏相应的交流;闭门造车者,为数不少。 M ?AX:0
从业人员少,交流的机会也就相应的少了。缺乏交流,发现问题,改进方法的机会也就少之又少了。还有些做出来一两款好用的产品的设计师,不愿意和初学者分享经验。 /oLY\>pD
其实,应该一致对外的:日本,德国,美国。尽量少内耗。 4>a(!ht
日本和美国的光学设计文件我见过很多,有问题的,也不少。 }`%ks
多交流,多提升设计水平。超越他们,才是国内光学设计师应该有追求。 O&yAFiCd
3、国内光学设计学习资料,严重落伍。 &I(\:|`o
国内的光学设计书籍,依然停留在六七十年代。现在很多大学讲解的设计方法,和六几年出的书籍,在理念方面,几乎没什么区别。有些大学老师,要跟随潮流,自顾自地,在一些老版本的光学设计书籍里添加了一些软件操作的内容和图纸的绘制;还自作主张删减了大部分讲解像差如何产生的、很重要的、很基础性的、光学原理的章节。以至于新版书籍,不伦不类,原理讲解不清晰,软件操作讲解也有问题。 /wl]kGF
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以上,只是我看到的一些问题,仅仅是个人观点,不当之处应该很多,请指正。 |lg jI!iK
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