本例介绍一个DOE设计案例,之前我们介绍过splitter(分束器)和diffuser的设计。本例介绍一种shaper。shaper在VIrtualLab中分为折射型和
衍射型。折射型整形器设计出连续面——
非球面来进行整形,衍射型整形器则可设计出离散
结构。我们选择输入光场为高斯
光束,输出光场为Donut模(圆环形的光强分布)。Donut模可由(0,1)阶拉盖尔高斯模式获取。使用衍射整形器,导入输入输出光场,先选择旋转对称型几何整形获得一个连续的相位分布。在几何整形过程中,相位为连续的。然后进行衍射
优化,这个过程是实现面型离散化,在specification界面选择相位量化并设置量化阶数。因为涡旋型相位可以得到中空的高斯光束,因此我们将几何整形得到的相位与phase dislocation相乘,并输入至待优化的相位中,然后取消勾选初始相位生成选项,在笛卡尔坐标系下进行衍射优化,可得到能够生成donut模的DOE相位分布。
AT6o~u!WU 请输入描述 Scenario_97.01_衍射光学工具箱-高斯光束整形为Donut模.rar (2179 K) 下载次数:112 z@<OR$/`L