光学系统中的第一环——光源。我们的系统通常会涉及到理想点光源,面光源,相干光源,部分相干光源(包括非相干光源),连续光源,脉冲光源,单色光源,复色光源,平面波,球面波,单模及多模高斯光源等等。要模拟的实际光源又有激光,LED,自然光等等。而光源的特征除了强度分布,光谱特性,还包括偏振特性,相干性等等。 [-E{}FL|
VIrtualLab对光源分为两大类:1基本光源:包括平面波,球面波,高斯光束,超高斯光束,可编程光源等;2部分相干光源:包括平面分布的高斯光,自定义网格平面光,多模高斯光束等。 Oj"pj:fB
例子中给出光源的具体使用步骤,当然实际建模到底选取哪种光源最合适,也要大家多多琢磨。 2E3?0DL",