设计自由
光学曲面时,将计算软件Matlab作为核心,一方面用来计算
光学系统(单自由曲面
透镜、正向出光反光杯、反向出光反光杯、双自由曲面透镜、预设曲面&自由曲面形式的双曲面透镜、TIR透镜、Fresnel透镜灯)轮廓线上的点,另一方面控制Rhinos等构型
软件进行3D模型的构建和输出,最后采用API或DDE的方式控制ASAP(该代码使用)、TP、LT等
光线追迹软件进行光线追迹并自动保存
仿真结果,然后根据仿真结果调整曲面轮廓线进行反馈修正或自动
优化(后面考虑加入代码中)。该种方式使得光学系统的设计更加方便和直观,节省时间。
{tXyz[;i1} Gd2t^tc 该模块是针对点
光源设计常见形式的旋转对称光学系统以实现均匀的照度分布,设计方法中包含常见的几何法和解析法,囊括cross和noncross等形式的映射网格建立方法,适合初学者快速入门,掌握自由曲面
照明光学系统设计的精髓,进而可以转向三维自由曲面的设计。
2reQd47 cS|W&IH1 lt C GUI截面 ;:~-=\
VPDd*32HC V?Ca[ 底层代码 ^hwTnW9Z1:
om0g'Qa vcp[$-$QGJ 七种形式的光学系统轮廓线 .Nd_p{
QL@}hw.F y=e|W=<D& 自动生成的仿真照度分布结果