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    [讨论]光学设计学习过程选择投票 [复制链接]

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    离线yazhuge
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2005-09-11
    投票截止时间:无限制

    最多可选1项,共有188人参与,

    30(15.87%)
     
    17(8.99%)
     
    4(2.12%)
     
    138(73.02%)
     
    关键词: 光学设计投票
    希望大家在选择的同时能考虑一下时间的问题,并且给出自己的理由,和自己学习光学设计的过程,也希望结果对刚刚学习光学设计的同仁有所帮助!
     
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    在线cyqdesign
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    只看该作者 1楼 发表于: 2005-09-11
    选择D,软件只是一个工具,自己的知识要先到位才可以!
    光行天下网站、公众号广告投放、企业宣传稿件发布,请联系QQ:9652202,微信号:cyqdesign
    离线nemoliu
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    只看该作者 2楼 发表于: 2005-09-12
    有一定的光學基礎+光學軟件
    离线roadwu
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    只看该作者 3楼 发表于: 2005-09-13
    下面是引用cyqdesign于2005-09-11 14:23发表的: M~#gRAUJ  
    选择D,软件只是一个工具,自己的知识要先到位才可以!
    mpEK (p  
    C'@i/+  
    赞同。软件是套路,基础知识是内功。 <#y[gTJ<'>  
    )!Z*.?  
    一般,软件操作,看看demo就能速成,但其中技巧就需要知识与经验积累了。它们也是互补的,操作软件过程中也巩固和提高了光学知识,尤其是设计的不理想时,收获更大。刚进入光学设计领域时,紧抓一两个著名的软件研究就可以了,因为光学软件的相通性很大。用了很多软件,但都是在初期水平的话,是没什么作用的,完全是在浪费时间和机遇。再就是多与同行沟通、多上网找资料和建议,很多初学者的疑问一般都能在网上找到,这可以省下一些时间和郁闷的心情。 p8H'{f\G  
    A*R^n}sh  
    光学基础知识,是应该很早就具备的。我个人是边学设计理论边学zemax的,这样对我就没有太大的痛苦了,反而有不少的成就感。因为工作需要,我感觉zemax的non-sequential对我不够方便,就开始了tracepro,它们是能完全互补的,使我我受益。但最近发现了tracepro的很多不利的地方,于是正在研究ASAP。。。。 "a>q`RaIQ"  
    ;Ax }KN7  
    再就是,搞光学设计一定要会2D和3D绘图软件和编程软件,每种会一个就可以满足需求了。最好是还了解电路,因为光电设计通常是互相补充和牵制的。 %2/EaaR  
    qIE9$7*X  
    以上是一点儿个人这短短几年的光学设计道路的有限回顾。如果初学者看完后不屑,那我会很看好你,因为你有那种气质和气势;如果高手看完后不屑,那我会很诚心的尊敬你,并麻烦你给我邮箱roadwu@tom.com里塞一些如何成为高手的资料,定谢。我相信会有很多同行看完后有话要讲,请您抽空讲几句,因为你的话对大家总会有或多或少的帮助。
    1条评分
    by cyqdesign 财富 +5 | Reason: 都是自己的体会,不错,我们需要这样的交流! 2005-09-13
    离线poon
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    只看该作者 4楼 发表于: 2005-09-28
    光学设计是一门艺术,光学软件是工具,有好的工具没有手艺肯定是不能设计好的。所以在任何的时候都是光学基础最重要。所以设计的时候是要去理解如何生产,如何实现,不要只是立足于MTF的提高。这些方面都需要光学基础,不是需要光学软件。其实各方面都做好了 自然的各样像差都好了。 ]^'Kd*x  
        光学软件可以让人理解光学系统能达到的效果。光学软件可以更好的理解光学原理。它比较直观。 \?ZB]*Fu  
    这些 仅仅是个人的片面的理解
    离线cypeng
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    只看该作者 5楼 发表于: 2005-12-19
    光学基础具体指的是哪些?我也想去学,但不知怎样开始! ;_I8^?d  
    有入门的具体的教材或相关的书籍吗?请高手指点!
    离线gavindawn
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    只看该作者 6楼 发表于: 2005-12-24
    我只是搞管理的,不过我也提一些看法吧. A#<?4&  
    我认为d项是比较合理的。光学软件能够解决计算,原理设计上的问题。但在实际的生产中MTF评价好的光学设计并不代表是最优的设计.我们都知道镜片数量较多能够比较好的校正各种像差,但如果在工艺上、材料上、体积、重量、价格上无法达到要求,那么这样的设计只能停留在理论上。 |O+H[;TB6  
    从心理上来说都想快速的学好软件,走一条成功的捷径。就象3楼所说的,同时也要学习设计理论,否则会很茫然。如果连一点理论基础都没有,那就等同于写小说,而不是论文,没有任何实际意义。 'n]w"]|  
    个人浅薄理解,不对之处请多谅解。
    离线无声的雨
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    只看该作者 7楼 发表于: 2006-01-04
    我是一个光学的门外汉,对于软件,我到现在还没有碰过。只是在看基础知识的。所以,我选择的是D。
    离线northwolf
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    只看该作者 8楼 发表于: 2006-01-04
    3楼说的有道理。我们应该首先掌握光学基础理论,软件只是工具。以前没有光学设计软件的时候也有很多非常好的设计出来,而光学设计软件只是使设计过程更加方便快捷。
    离线optgyd
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    只看该作者 9楼 发表于: 2006-01-16
    引用第3楼roadwu2005-09-13 00:41发表的“”:
    赞同。软件是套路,基础知识是内功。
    一般,软件操作,看看demo就能速成,但其中技巧就需要知识与经验积累了。它们也是互补的,操作软件过程中也巩固和提高了光学知识,尤其是设计的不理想时,收获更大。刚进入光学设计领域时,紧抓一两个著名的软件研究就可以了,因为光学软件的相通性很大。用了很多软件,但都是在初期水平的话,是没什么作用的,完全是在浪费时间和机遇。再就是多与同行沟通、多上网找资料和建议,很多初学者的疑问一般都能在网上找到,这可以省下一些时间和郁闷的心情。 X`K<>0.N  
    .......
    8/#A!Ww]  
    完全同意,设计软件还需要人操作控制,没有设计师选择一个好的初始结构,利用自己的理论知识适时干预,将无法完成一个好的设计。再有光机电是相关联的。