通常是採用igs導入.如果是做背光用的話,導入的通常會有破面的現象.同時在模擬的時候容易有問題發生.建議完全採用編程方式進行,編程的方式並不是很難,習慣就好了. *+00
asap不同版本object限制是不同的,最大是30000個.所以想要像其他軟體(lighttools/speos)那樣動輒幾百萬的網點可能性不大.當然,網點設計可以有很多不同的思想,如果分為不同的區塊,每一塊是相同的,也就是同一個object.也還是有辦法做得到,畢竟程式語言的靈活性還是有的.就看好的算法想不想得到就對了 OHnsfXO_V
如果不是做網點的,如v-cut設計,前光板設計,及其他的各種非常規機構的設計,強烈推薦使用asap et(AO)uv6
因為程式編寫的方式可以方便的實現你的設計.靈活性是別的軟體不能比擬的