毫无疑问是这样的,理工科的基础是物理和数学,有些工程模型和物理图景只能依赖编程语言实现数学模型。 c>rKgx
光学设计的(数学)基础是几何光学及像差理论,通过简单的编程可以得到经典光学结构的光学特征及像差特性,这有助于我们认识复杂的数学公式的实际意义,同时与光学软件对照加深我们对物理图景的理解。进一步讲,数学公式和物理图景的联接,有助于我们认识到光学设计的“能”与“不能”,即初始结构决定了光学像差特性的最优状态——初始结构选错了,再怎么优化都不能达到预期的光学级像差特性。 W\NG>t
上面是我的理解,希望各位同行指教~ C/y(E|zC$
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