这是自己遇到的问题,在
论坛上也看到了诸多网友对于
模拟平行光的疑惑,所以精心整理了下面这几种方法:
(u&yb!` 1.通过NS光线追迹,该方法无法运行,所以只能用来看效果,找自己需要的点。
f*vk1dS:*3 2.通过点光源+抛物面
G=cH61 下面两种方法是自己与同仁“九層塔”交流的结果,是辛苦研究得到的,在此感谢“九層塔”,希望论坛活跃点,不做伸手党。 uS#Cb+*F 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
!>y}Xq{bm3 )m8>w6" [ 此帖被冰雨林在2013-11-14 13:24重新编辑 ]