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    [原创]LightTools中照明均匀性的读法(答案) [复制链接]

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    离线冰雨林
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-10-22
    论坛上发过了照明均匀性的计算方法,然而比较繁琐,这个LightTools7.0可以直接读出。 71<4q {n  
    读取方式为,点接受器receiver,receiver下面有正向模拟,就可以看到illumination mesh,打开,然后点结果,就可以看到了,可以调节网格划分,来得到自己希望的结果,还可以看出接受面光强情况,将这边的光强除以光源发光能量,就是光能利用率(光效) x>K,{{B)X  
    公式为:照度均匀性=1-标准误差/平均值;标准差=方差的算术平方根;方差=[(x1-x)^2+(x2-x)^2+......(xn-x)^2]/n Om7 '_}  
    这边的照度均匀性就是图上的平均偏差。 h3\(660>$  
    上面这公式就是http://www.opticsky.cn/read-htm-tid-58813.html原来的帖子讲的。我试过了,应该是准确的。 +WR'\15u   
    但是我有个问题是,这边的平均偏差怎么换算成我们所说的百分比呢? S n~P1C  
    \G/ZA) t  
    vgNrHq&2q  
    1.  如上图所示均匀性应该不是82.215%吧。有时我仿真出的平均偏差大于1。那么上面的直接读取均匀性82.215%就不合理了。 :c}PW"0v  
    2.然后我试过直接弄个点的朗伯发光,在一定位置上模拟10万的光线,出来的均匀性偏差竟然是2.5这边,那么我们说的均匀性不会是100-2.5=97.5%的均匀性了,明显不合理。 !qH)ttW  
    大家可以直接说下,如果平均偏差为某个数字(如0.5;1;2;3;时对应的均匀性多少),均匀性是多少呢?这样进来学习的也就很容易弄明白了。 mMu+MXTk<  
    Yu[MNX ;G  
    下面已经针对上面的问题进行解答了: r|bGn#^  
    #w^Ot*{!N  
    答案
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    l往事如风 光币 +1 - 2020-10-30
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    cyqdesign 光币 +15 优秀帖子! 2013-10-23
     
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    离线冰雨林
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    只看该作者 1楼 发表于: 2013-10-23
    在各版块发了几个原创帖子,谢谢站长cyqdesign 几次都给加了不少分,从论坛学到了不少,继续回馈论坛
    离线张仁涛
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    只看该作者 2楼 发表于: 2013-10-23
    学习学习 好资料
    离线shzcxx
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    只看该作者 3楼 发表于: 2013-10-23
    多谢了
    离线3050241135
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    只看该作者 4楼 发表于: 2013-10-23
    学习学习 好资料
    离线chennan04708
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    只看该作者 5楼 发表于: 2013-10-24
    很想知道
    离线zoubois
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    只看该作者 6楼 发表于: 2013-10-25
    先过来学习一下
    离线gylx1206
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    只看该作者 7楼 发表于: 2013-10-25
    学习学习,谢谢
    离线yangfjh
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    只看该作者 8楼 发表于: 2013-10-26
    感觉不应该有这么麻烦的呀
    离线chm85
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    只看该作者 9楼 发表于: 2013-10-26
    好东西,学习一下。