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    [求助]lighttools矩型阵列怎么应用? [复制链接]

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    离线wjinqiu
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-08-05
    哪位高手指点一下,矩形阵列的应用具体操作是怎样的?我自己尝试了n次,总是得不到我想要的阵列形式,鼠标点选的位置也不精确,要怎样输入精确的位置坐标呢?
     
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    离线冰雨林
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    只看该作者 1楼 发表于: 2013-08-05
    你先设计好单个的,然后在阵列操作那边选择需要的图形,环形或者方形,在你点了按钮以后,下面的命令行那边会提示你输入什么值,起始位置,第二个的位置等,按那边提示输入即可,你选择位置的时候最好不要用鼠标,很不精确。还是用命令输入坐标定位为好
    1条评分光币+5
    cyqdesign 光币 +5 热心助人,鼓励! 2013-08-08
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    只看该作者 2楼 发表于: 2013-08-06
    你先按照参数要求设计出一个元素,选中它然后点击“矩形阵列”。之后在命令行输入矩阵一角元素的坐标,enter——行元素数——enter——角元素相邻行元素坐标——enter——列元素数 =2]rA  
    ——enter——角元素相邻列元素坐标——enter,即可。 6v O)s!b  
    注意:输入坐标的时候应先输入XYZ,然后空格,再依次输入三个坐标的参数,之间用逗号隔开; {}&f\6OI%  
          
    1条评分光币+5
    cyqdesign 光币 +5 热心助人,鼓励! 2013-08-08
    离线闫茜
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    只看该作者 3楼 发表于: 2013-08-07
    回 北极星的天空 的帖子
    北极星的天空:你先按照参数要求设计出一个元素,选中它然后点击“矩形阵列”。之后在命令行输入矩阵一角元素的坐标,enter——行元素数——enter——角元素相邻行元素坐标——enter——列元素数 E,D:D3O  
    ——enter——角元素相邻列元素坐标——enter,即可。 eo*u(@  
    注意:输入坐标的时候应先输入XYZ,然后空格 .. (2013-08-06 14:41)  0B$7S,2  
    6:@t=C  
    我阵列出来后,但是不是我想要的水平面,而且每个复制后的物体都有不懂角度的自我坐标系的旋转,我很确定我的坐标输入是正确的,为啥呢
    离线wjinqiu
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    只看该作者 4楼 发表于: 2013-09-02
    回 闫茜 的帖子
    闫茜:我阵列出来后,但是不是我想要的水平面,而且每个复制后的物体都有不懂角度的自我坐标系的旋转,我很确定我的坐标输入是正确的,为啥呢 (2013-08-07 13:18)  m,@1LwBH  
    d@D;'2}Yc  
    不在同一个水平面的话可以通过坐标来约束。比如在"XY"平面,就可以通过把所有物体的“z“坐标设置为相同的值来实现。我觉得是这样。
    离线nizebing
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    只看该作者 5楼 发表于: 2013-09-04
       同问问
    离线bml2007
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    只看该作者 6楼 发表于: 2014-03-21
    楼上正解
    离线bml2007
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    只看该作者 7楼 发表于: 2014-03-21
    有角度的,是不是初始元件就有角度了?
    离线zxcvbnm1
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    只看该作者 8楼 发表于: 2015-06-11
    学习到了
    离线kukushu1314
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    只看该作者 9楼 发表于: 2015-08-19
    简单的学习,加油