切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 15027阅读
    • 74回复

    [其它]对光学设计中照度计算公式的讨论 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线小飞
     
    发帖
    646
    光币
    3105
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-05-13
    分析并指出了教科书及光学软件光学系统照度公式的不恰当地方,推导出了更符合实际的光学系统照度公式。假设透镜系统为无源传输模式,通过对教课书中以及光学设计软件中的照度分布计算公式进行了推导分析,得出轴外视场相对轴上视场照度为cos4ω′关系。当像方视场角减小时,通过模拟得到了与实际相背的无源传输系统能量放大的结论。建立了以入瞳模式为参考的计算模型,对照度公式重新进行推算得到新的与实际相符的照度公式,得出像面照度分布取决的是物方视场角。通过仿真模拟,验证了像面上轴外视场的照度与对应物方视 5>)jNtZ  
    场角的cos4ω成正比。 fh#_Mj+y  
    rzDJH:W{2  
    下载地址:http://www.opticsky.cn/read-htm-tid-33074.html
     
    分享到
    离线hhxxgg00
    发帖
    1470
    光币
    13129
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2013-05-13
    之前有讨论过远心是否能够提高相面照度的均匀性,文中给出了结论,并有详细推到。 <[:7#Yo g  
    o MkY#<Q}  
    F*t_lN5{  
    通过数学分析和模拟验证可以得出 , 像面照度分布取决的是物方视场角而非像方视场角 , 提高像面照度应该采用物方远心而非像方远心 , 对于无穷远2 有限共轭的系统 , 物方远心根本无法做到 , 因此对于类似系统 ,像面照度基本随设计视场的增大呈cos4ω规律下降 。 KTjlWxD  
    yr2L  
    [ 此帖被hhxxgg00在2013-05-13 10:59重新编辑 ]
    这个时代,每个人都在大声说话,每个人都在争分夺秒。我们用最快的速度站上高度。但是也在瞬间失去态度。当喇叭声遮盖了引擎声,我们早已忘记,谦谦之道才是君子之道。你问我这个时代需要什么,在别人喧嚣的时候安静,在众人安静的时候发声。不喧哗,自有声。
    离线manbrott
    发帖
    261
    光币
    619
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2013-05-13
    处处留心皆学问
    离线gylx1206
    发帖
    574
    光币
    1112
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2013-05-13
    kankan ,xiel e
    离线hzdp
    发帖
    1004
    光币
    7907
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2013-05-14
    学习学习
    离线xingyu4153
    发帖
    459
    光币
    104
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2013-05-14
    处处留心皆学问
    离线dk111123
    发帖
    137
    光币
    30
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2013-05-14
    不知道是什么样的内容 NFY|^*bll  
    赶紧去学习拉 g=xv+e  
    离线legendlyy
    发帖
    1614
    光币
    7282
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2013-05-14
    看一看!
    离线carlon
    发帖
    217
    光币
    150
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2013-05-14
    目前正在做这方面的计算