之前有讨论过远心是否能够提高相面照度的均匀性,文中给出了结论,并有详细推到。
<[:7#Yo
g o MkY#<Q} F*t_lN5{ 通过数学分析和模拟验证可以得出 , 像面照度分布取决的是物方视场角而非像方视场角 , 提高像面照度应该采用物方远心而非像方远心 , 对于无穷远2 有限共轭的系统 , 物方远心根本无法做到 , 因此对于类似系统 ,像面照度基本随设计视场的增大呈cos4ω规律下降 。
KTjlWxD yr2L [ 此帖被hhxxgg00在2013-05-13 10:59重新编辑 ]