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    [原创]投影照明光路设计 [复制链接]

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    离线蕴藉之身
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-05-13
    6T{Zee  
    最近出来刚工作,要做一款投影照明光路设计。 ;V]EF  
    照明新手,琢磨了下照明光路。 /'?Fz*b  
    现在是初步思路探索。 ZK<kn8JJ  
    后期还要加两片Mirror与DMD相适配。 ^p(t*%LM  
    具体思路如下: T5_z^ 7d  
    1.在ZEMAX里面弄好光路,其结果如图1,图2; 2xRb$QF  
    $,"{g<*k;  
     ,!_  
    2.再导入TP,建好光源和积分棒。看效果,图3,图4。 ,\Gn  
    yZ3/Ia>,  
    h+F@apUS  
    问题: Ry*NRP;  
    1.对投影的照明设计,具体要求该如何表现,还望各位指点。 1BQTvUAA  
    2.均匀性如何达到80以上?(图中0.68是均匀性吗?) s>z$_  
    (难道是必须要在ZMX里面要保证点列图的尺寸在500微米内?) cC w,b]  
    真心期待各位达人指点,小弟在此感激不尽! M iIH&z  
    多谢各位看帖,祝各位同仁工作愉快.. |`T3H5X>  
    Avin. WL-+;h@VQ  
    2013.5.13
    1条评分光币+15
    cyqdesign 光币 +15 原创内容,奖励! 2013-05-13
     
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    离线zanmous
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    只看该作者 1楼 发表于: 2013-05-13
    支持一下,
    离线visuangle
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    只看该作者 2楼 发表于: 2013-05-13
    没有用TIR棱镜吗?
    离线hzdp
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    只看该作者 3楼 发表于: 2013-05-14
    从图上看,0.68748指明为光通量/发射光通量。 7~cN  
    我觉得,把Tacepro改用英文版打开,看看0.68748的含义,这样便于在软件说明书中查找 kP%'{   
    Cst\_j  
    [ 此帖被hzdp在2013-05-14 09:09重新编辑 ]
    离线visuangle
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    只看该作者 4楼 发表于: 2013-05-14
    你知道TRACEPRO中如何模拟DMD吗?
    离线蕴藉之身
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    只看该作者 5楼 发表于: 2013-05-14
    回 visuangle 的帖子
    visuangle:没有用TIR棱镜吗? (2013-05-13 17:35)  D5]T.8kX(7  
    lmp0Ye|  
    嗯 准备先弄好了光路再折转
    离线workzth
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    只看该作者 6楼 发表于: 2013-05-21
    学习了
    离线maoxianglong
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    只看该作者 7楼 发表于: 2013-05-31
    投影要求,准直均匀 @dvlSqm)  
    9f\Lon4lX  
    均匀度一般指的是你关心的区域内的最小照度除以平均照度
    离线seagullze
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    只看该作者 8楼 发表于: 2013-07-27
    1.对投影的照明设计,具体要求该如何表现,还望各位指点。 ljO t~@Ea   2F%2K?$`Ej  
    2.均匀性如何达到80以上?(图中0.68是均匀性吗?) j1P#({z[   ~2PD%+e7]  
    回答问题1,要求应该是效率和均匀性! Xia4I* *  
    问题2,这个是你这个系统的光源利用效率,不是均匀性,看着这个图均匀性要求应该没达到。
    离线seagullze
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    只看该作者 9楼 发表于: 2013-07-27
    感觉对于投影照明系统,主要是光利用效率其次是均匀性要求,个人看法。