今天做
模拟的时候遇到一个问题,请教下各位大神
TRSR5D[ 在
复眼前的入射光在10°以内的光(85%)在经过复眼后比例(52%)大大下降了,而且很明显。想问下各位这个问题是出在什么地方?复眼设计出来些什么问题?
kH10z~(e &:ib>EB03= 还有个问题:见图
|Y42ZOK0 E%E3h1Ua V3]"ROH 图为一个 复眼的小眼,想问下,设计的时候入射
角度或者说
照明的F/#是由哪个边来计算的?是对角线、长边还是短边?
'5vgpmn kb>/R/,9 如果哪位大神能给讲解下设计思路和过程就最好啦·····
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