切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 5309阅读
    • 11回复

    [求助]CODE V如何控制对应芯片的主光线入射角 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线r小政
     
    发帖
    101
    光币
    45
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2012-10-29
    关键词: 光线芯片
    CODE V如何控制对应芯片的主光线入射角,求高手指点。 2N: ,Q8~  
     
    分享到
    离线guapiqlh
    发帖
    850
    光币
    833
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2012-10-30
    不知道啊。不过可以控制上下光线的角度,如果要求不是特别准确的话,应该也可以这样做
    离线r小政
    发帖
    101
    光币
    45
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2012-10-31
    回 guapiqlh 的帖子
    guapiqlh:不知道啊。不过可以控制上下光线的角度,如果要求不是特别准确的话,应该也可以这样做 (2012-10-30 10:49)  o)Iff)m$  
    p`b"-[93  
    已经找到了,就是不知道近轴主光线入射角和实际入射角差多远,控制那个还是有点效果的。
    离线jeakcy
    发帖
    35
    光币
    45
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2012-11-02
    可以用实际光线追击啊。
    离线guapiqlh
    发帖
    850
    光币
    833
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2012-11-04
    回 r小政 的帖子
    r小政:已经找到了,就是不知道近轴主光线入射角和实际入射角差多远,控制那个还是有点效果的。 (2012-10-31 08:45)  O!P H&;H  
    =<{np  
    有出入的,偏大偏小取决于渐晕。
    离线生人莫近
    发帖
    290
    光币
    108
    光券
    1
    只看该作者 5楼 发表于: 2012-11-06
    主光线入射角   差别与你的镜头有关  一般不大  
    离线georgechou
    发帖
    47
    光币
    9
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2012-11-07
    用 eva(AOI R1 S(I) W(n1) F(n2) Z1 )就可以計算對應的 \.-}adKg  
    視場(n2)波長(n1)的入射角R1是指chief ray   SI 是最後一個surface v6>_ j L  
    可以自已在查查command ]j`c]2EuP  
    555XCWyrC  
    範例如下 !HnXXVW  
    eva (AOI R1 SI W3 F11 Z1 )  
    离线georgechou
    发帖
    47
    光币
    9
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2012-11-07
    如果要限制的話可以在你的優化的地方增加 7f0lQ  
    AOI R1 SI W3 F11 Z1 <Angle  ,angle 就是你要的角度
    离线r小政
    发帖
    101
    光币
    45
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2012-11-07
    已经解决问题啦,谢谢各位有心人的帮助。
    离线azhen8233
    发帖
    373
    光币
    7
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2012-12-18
    好贴 顶一下