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    [原创]物体在棱镜倾斜面上的设置 [复制链接]

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    离线janice
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2012-10-21
    关键词: 光线棱镜
    我现在想要达到的效果是一个直角三角形的斜边上放着物体,在CODEv 中该怎么设置呢?自带的宏里面的棱镜都是将光线方向改变90°的效果,我的是直接物体从斜边上发出光线,经过一条直角边,有哪位高手指点小女子一下
     
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    离线parinda
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    只看该作者 1楼 发表于: 2012-10-21
    没太理解你的意思
    离线mtiger2008
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    只看该作者 2楼 发表于: 2012-10-21
    画个示意图看看
    离线janice
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    只看该作者 3楼 发表于: 2012-10-22
    我想要图中的物体在棱镜斜边上的效果,但是在codev中该如何设置?
    离线a0010085
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    只看该作者 4楼 发表于: 2012-11-16
    使用surface 屬性里面的 decenter 的角度修改
    离线以天达天
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    只看该作者 5楼 发表于: 2013-02-01
    高人指点 学习啊