首先,楼主你的理解方式是错误的 /iFn=pk1?
这三种光源并没有限定你必须用于什么系统,它们同样都可用在任何系统中。 =S`h/fru
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区别在于: h(HpeN%`#
格点光源即我们通常所说的理想光源,人为设定其发光角度及光束大小,可设置平行光或发散或收敛型式,也可设置高斯光束。一般用于快速模拟或照明系统的理论分析。 /"8e,
表面光源即把发光场角特性赋予指定的某个表面上,发光角度由大量光线正态统计分布给出,看似杂乱却符合某一场角分布。用于任何表面发光的物体,最常见的就是LED芯片发光。 dGYR
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档案光源即文件光源,是我们在光源厂商网站上下载的近场光源的导入形式,如IES光源,.ray或.dat格式的光源。此光源不需创建任何实体模型,直接用于设计。用处不说大家也明白。