各位光学同行:大家好! 5nC#<EE
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上两贴以镜头设计为例介绍了长操作集的作用与编辑,此处介绍的是以能量观点进行评估的照明系统的设计。 L|O[u^
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照明系统的设计牵涉到的是千变万化,光怪陆离的世界,要总结出一套适应各种情况的统一规律又谈何容易?但又非无迹可寻:这就是要从全局出发,把握照明系统各组元间的衔接规律,调整好矛盾,平衡好利弊,有舍有取。这里最重要的的是要有合理的初始结构,其它问题才能迎刃而解。 K@yLcgr{O2
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本贴给出许多的基本上是好的照明系统样例,它可作为我们设计照明系统的初始结构。希望大家能从全局高度去观察,才能找出内在规律,用缩放,拆卸,组合的方法,尽量扩大样例的实用范围。 RN2^=$'.
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为了便于大家活用样例,在培训教材中“第五章 LCOS照明系统设计”,“第六章 DLP照明系统设计”两章,以实例介绍了从全局出发,把好各组元的衔接关口,尽量减少组元间性能上的相互干涉,使各组元顺畅的组合成高效,高质量的整体。 ;\1/4;m
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照明系统的色域匹配是影响照明系统能量利用率和色性能指标的最重要处,但往往因认识不足被人们忽略,或因其难于驾驭而放弃。其造成的能量损失超过20%。但由于其牵涉问题太多,问题讲述清又需花费较长篇幅,它与详尽解析清塑料热补偿设计一样(指理论上搞清,而非简单应用,简单应用在培训教材“第八章塑料非球面镜头设计”介绍),只能放到专门的培训课中讲述。 ePF)wl;m
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“兵无常势,水无常形”,我们提供的样例是死的,但利用它们的人是活的:从大局着眼,各组元入手,做好衔接平衡就是破局的捷径。 .T;:6/??1
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注意:附件用Office PowerPoint 2007打开 n[|*[II
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GGX1945813 2012.7.29 `X;' *E]e