UID:266250
UID:134592
lingluo:找到油的折射率参数,自己定义一个新的材料 (2012-05-08 08:56) JjA3G`m=
royzeus:我知道这样是可以,但好像出来的结果总是有一点差异。 0g2? 还是谢谢啦![表情] (2012-05-08 10:29) nND; lVQSO
UID:71872
UID:259180
UID:265726
lingluo:应该不会啊,如果你参数足够,可以像codev中玻璃材料那样,定义它在13条谱线下的折射率,这样应该是比较准确的,会不会因为你定义的信息不全导致差异啊?我查了下,codev中的材料好像只有水,没有油....... (2012-05-08 17:17) n*Dn{ 7v#z
lixun201:使用多个光谱下折射率定义材料的方法时默认的折射率拟合方程是柯西方程也即SCHOTT方程,所以对很多材料使用该定义都不准。 (2012-05-08 18:39) |idw?qCn