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    [求助]显微物镜设计中A类油在CodeV中输入 [复制链接]

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    离线royzeus
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2012-05-07
    如题啊,就是在显微物镜设计中,我希望用到A类油,然后在CodeV中怎么输入啊?如果只是用D光折射率好像不是太准呢~~
     
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    离线lingluo
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    只看该作者 1楼 发表于: 2012-05-08
    找到油的折射率参数,自己定义一个新的材料
    离线royzeus
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    只看该作者 2楼 发表于: 2012-05-08
    回 lingluo 的帖子
    lingluo:找到油的折射率参数,自己定义一个新的材料 (2012-05-08 08:56)  jUNt4  
    |>xuH#Q  
    我知道这样是可以,但好像出来的结果总是有一点差异。 B0gD4MX/  
    还是谢谢啦!
    离线lingluo
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    只看该作者 3楼 发表于: 2012-05-08
    回 royzeus 的帖子
    royzeus:我知道这样是可以,但好像出来的结果总是有一点差异。 2p;I<C:Eo  
    还是谢谢啦![表情] (2012-05-08 10:29)  FCwE/ 2,  
    sxRKWM@4  
    应该不会啊,如果你参数足够,可以像codev中玻璃材料那样,定义它在13条谱线下的折射率,这样应该是比较准确的,会不会因为你定义的信息不全导致差异啊? T*#M'H7LSQ  
    ^J hs/HV  
    我查了下,codev中的材料好像只有水,没有油 /8l@n dZf  
    rA?< \*  
    不过我也没做过这个,O(∩_∩)O~说的不对的话还请见谅,不要笑话我
    离线lixun201
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    只看该作者 4楼 发表于: 2012-05-08
    http://www.opticsky.cn/read-htm-tid-56185.htm,CODE V 有两种定义材料方法,用十三个光谱下折射率不符合的话就用材料的折射率方程定义,相对准确很多,前提是你有相关材料的方程,一般光学材料厂家都会给出
    离线lixun201
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    只看该作者 5楼 发表于: 2012-05-08
    使用多个光谱下折射率定义材料的方法时默认的折射率拟合方程是柯西方程也即SCHOTT方程,所以对很多材料使用该定义都不准。
    离线daodao914
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    只看该作者 6楼 发表于: 2012-05-09
    我也想知道
    离线feijiang
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    只看该作者 7楼 发表于: 2012-05-09
    就是自定义下材料就可以啊 是用命令窗口的输入的
    离线royzeus
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    只看该作者 8楼 发表于: 2012-05-20
    回 lingluo 的帖子
    lingluo:应该不会啊,如果你参数足够,可以像codev中玻璃材料那样,定义它在13条谱线下的折射率,这样应该是比较准确的,会不会因为你定义的信息不全导致差异啊?
    我查了下,codev中的材料好像只有水,没有油
    ....... (2012-05-08 17:17)  ' < >Q20  
    Ag(JSVY  
    没有,谢谢是真的,怎么会笑话呢~~我才是名副其实的小弱~~
    离线royzeus
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    只看该作者 9楼 发表于: 2012-05-20
    回 lixun201 的帖子
    lixun201:使用多个光谱下折射率定义材料的方法时默认的折射率拟合方程是柯西方程也即SCHOTT方程,所以对很多材料使用该定义都不准。 (2012-05-08 18:39)  oHV!>K_D  
    NVf_#p"h  
    嗯,谢谢!