april:我在光学行业做了几年,对于各位童鞋所讲的方面有所体会,发表下自己的看法: p,\bez
1.光学行业中的成像光学设计,行业发展比较缓慢,而且有名的光学外企很少,多是国营、研究所或是一些民营企业,这一部分待遇会普遍较低一些。不过听说sunny optical的光学设计工程师可以20K/M,且有股票分红,不清楚是否可靠,但这真的是很少见的。像是传统的Phenix、seagull,光学设计人员工资10K/M,顶天了,而且压力很大~~~可能稍微好点的还有微电子,稍微正规点,但是工资也不是特别高。不过像是有几个较大的医疗公司也对光学设计人员有需求,待遇应该稍好些。 j#P4Le[t
2.照明光学设计,行业现在发展的比较蓬勃,且有GE,飞利浦,公司在国内还有研发中心,这一块待遇相对要好些,基本上工程师10K/月不是很困难,而且有文档,有example,还有国外的RD 中心,基本上工程师的压力不会特别大,不需要你从无到有创造个什么新结构。不过在GE中心,很多都是在GE做一个印度阿三公司的外包,这一点有点让人难过。。。 X#,[2&17Fh
3.support、supply:这个我没有做过,但是感觉可能已经不会从事什么design层面的工作了,应该基本上是策略、出差、沟通方面,这个对于语言和社交能力需求比较高,技术层面的难题基本上是要靠国外rd解决,自己只要负责汇报,或是能解决一些常见故障就好。 lMez!qx,=
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再说下光学设计本身的一个问题: dY@Tt&k8E
光学设计这个行业有着自己本身的特殊性,EG:比方说你做了个大孔径的系统,花了好大的力气,找初始结构,找专利,优化,中途某些规格达不到设计要求,还要重新推倒再来。费了老鼻子劲,终于完成之后,在这个系统中获得的绝大部分经验很难再次应用到一个广角系统中,或是一个红外系统中。(基本常识除外,那玩意儿是放之四海而皆准的) cGta4;
光学系统很大程度上是一个CASE BY case的东东,所以,我们很难跨越领域,从一个camera设计再到内窥镜设计,自己的很多经验就又要从头积累,哪一种初始结构的公差宽松,哪一种初始结构适合超薄型,完成这个系统最少要几片lens,简直就是个new comer。 D{c>i`\G
以上是行业本身的劣势。 Z'dI!8(Nf
另外,还有就是从业人员大家不团结,交流不深入也是当前阻碍行业发展、阻碍我们工资增长的很大原因。(其中原因也有因为不深入别人的case的话,很多交流都是泛泛而谈;见多识广的高手们又都是收费咨询,对于新人来说不是增长见识的好途径。) Y0O<]2yVx
因此打造优秀而深入的光学交流平台真的是非常困难、非常复杂,同时做好之后又是一个很有益处的事情。(这种交流平台需要一些有志之士、一些高手、一些行业、或是国家扶持,来共同打造,过程可能会很漫长。) hX| UE