切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 13609阅读
    • 63回复

    [原创]tracepro60使用经验分享,大家多参与! [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线amiferous
     
    发帖
    811
    光币
    14481
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2012-03-07
    我是做照明设计的,有关于成像仿真就不说了,你们可以去论坛里看看其他高手的CODE V分享,我这里只说tracepro的使用经验,都是皮毛(我的经验还不到一个月呢,呵呵) 8uW:_t]q  
        我就以一个筒灯内部的反光杯来简单的说一下,首先呢,你需要在三维软件里进行建模,简单的模型tracepro也可以画,但是复杂的模型还是专业的软件来的快,你可以用solidworks,catia,NX,pro/E都可以,画完之后要将结构图的格式转化为igs或者stp的格式,我一般使用的后者,据说是这种格式转化的效果好些(我用的三维是CATIA)。切忌,光源,反光杯,以及散光板等结构最好不要画在一个零件图里,最好分别画,然后再做整体结构的组装,这样的好处是以后在将图导到tracepro里的时候,设置材料属性能方便些,避免一些错误和减小误差,毕竟照明仿真本身就不是很精准,要精准就要用ASAP。 5!p'n#_  
       同时也要强调一下,对于搞LED照明的朋友们,因为无论是格栅灯还是同等,有的时候内部LED的数量比较多,这时候设置光源比较麻烦,你不可能一个一个的去定义表面光源,所以在结构图里,光源画一个或者几个就好,具体怎么去阵列出所有的光源,我们后面详谈。 +>({pHZ<S  
       画好结构图之后,导入到tracepro中,我的图是下面这样的 >&z+ih  
    |H@p^.;  
    ="E V@H?U  
    p[:%Ck"$7  
    为了方面选取物体,你也可以使用轮廓线来看结构图,在视图选项中去操作,这个相信你比我熟练。下面的步骤才是tracepro的核心部分——设置材料,表面属性和表面光源, {-qTU6  
    %*}f<k{6  
    aBLb i  
    ~]+  jn  
    这里面有软件自带的一些属性,你可以直接利用,我如我用的pmma的就用,但是透光率可能会有些不对,这就需要自己修改下,或者自己干脆重新定义一个(选择定义——编辑材质——然后选择你要定义的项,很多材料的属性要去上网查或者实验去测量,如果厂家能给你准确的参数是最好。)比如说定义表面,选择定义表面材质,在里面新建一个目录(这个很有用,你可以把一个产品的表面都放到一起,以后找起来方便)或者新增一个特性,输入你的数据,然后点保存就可以了 fbkjK`_q  
    Vtk|WV?>P+  
    {627*6,  
    rJj~cPwL"  
    在设置表面光源的时候,你可以选择光度学或者幅度学,这个看需要,别选错了,我就干过这事。选择场角分布(LED的照着图选就可以了),输入光通量和波长,确定光线数目就可以了。 >ON.ftZ i  
    5aQg^f%\  
    zt}p-U2I  
    (LPD  
    现在咱们说下怎么阵列光源,当你把一个LED的所有面属性都确定了以后,右键单击这个LED选择移动或者旋转,键入你想要的距离,选择复制就可以了,当然或许有其他的好方法,只不过我还没发现,毕竟没有专业的受过培训,都是自己悟的! LRs; >O  
    Jx?>1q=M  
       pSUp"wch  
    OUMr}~/  
    [attachment=39924] JFdzA  
    M lwQ_5O  
    这是我画的LED分布 ! .}{ f;Ls  
    4tWI)}+ak  
    ywte \}  
    4N: ;Mo&B  
         当所有的材料,表面和光源都设置好了以后,就可以仿真了,不过还是建议你检查下模型和光源设置,选择定义,选择表面光源编辑器,浏览下所有的光源,没问题之后在选择工具——模型核查,检查下模型。都没问题了,我们就选择光线追迹选项,按你的需要选择分析模式还是仿真模式,一般分析模式就可以,如果光线数目较大,或者电脑内存不够用,就选择仿真模式,不过这需要你事先选择你要分析的面。 . %7A7a  
         上面的都好了以后,在光线追迹选项里选择光线追迹选项这一栏,确定下你要的项。 1^dWmxUZH  
    eQj/)@B:V  
           "KwKO8f  
    5!*a,$S  
    ] ^123.Ru|t  
         点击这里,如果仿真的光线的数目多,表面也多,那你就可以休息啦,比如去别的办公室拉拉风,扯扯淡了,一个小时内不用回来了。但是光线,。表面不多的话,还是简单去厕所方便下就好了,免得遭老板劈。我一般仿真的时间在半小时以内,光线越多,精确度越高(tracepro计算慢是出了名的,这点绝对没有ASAP好,ASAP计算速度快,精确度也高)。 L\DaZ(Y  
       仿真结束了,我们可以看见满屏幕的光线,很乱,我们可以在分析选项中,取消显示光线,不过有光线,看看整体的光分布也不错,下面我们就可以按照需要来看光强分布和辐照度分析了,先说光强分布,这里我们可以看到配光曲线,和光斑图形等。先设置好法线向量和指上向量,选择遗失光线(也可以选所选平面和或出射平面的入射光线,这个需要你选择你要观察的平面,比如接收器平面)来观察整体的光强分布。 [N)M]u  
    d5hE!=  
    _r'M^=yx[  
    !CKUkoX  
    ry"zec B  
    1YL5 ![T  
    HbVLL`06*  
    p7er04/}\  
    l[k$O$jo  
    O2f2Fb$B7  
    yjzNU5F  
    Ymom 0g+ f  
    lX3h'h  
    *6tN o-)^  
    *E'K{?-K  
    |&7,g  
    再来看辐照度分析,和光强分析一样,也要先设置法线向量和指上向量,并选择要观察的面就可以了,下面看下辐照度仿真结果 :~Y$\Ww(~  
    ;0'v`ob'.?  
    P+h&tXZn8  
    +_Z/VQv  
    Pa<X^&  
    ;\N*iN#K  
    RSC-+c6 1  
    =d}3>YHS  
    flqTx)xE  
    UEUTu}4y  
    如果想要看真实效果,就选择全彩,可以看到效果如下 ZD(gYNi  
     %3j5Q   
    1S.~-K*X  
    r8rR_ M{P  
    就说这些吧,中午要吃饭了,顺便说下,我是学物理的,不是专业的光学,肯定会有些不对的地方,还请大家指正,共同进步。
    1条评分光币+40
    cyqdesign 光币 +40 原创内容,奖励! 2012-03-07
     
    分享到
    离线槐花村人
    发帖
    1886
    光币
    14357
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2012-03-07
    好贴,感谢分享。
    离线spiritwolf
    发帖
    446
    光币
    10557
    光券
    1
    只看该作者 2楼 发表于: 2012-03-07
    文章不错,我也是用TP的,现在最新版7.1的模拟计算速度已经有所改善。
    离线fuqianchao
    发帖
    76
    光币
    26
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2012-03-07
    不错,不错!
    离线amiferous
    发帖
    811
    光币
    14481
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2012-03-11
    好贴勿沉,顶上去
    发帖
    266
    光币
    13
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2012-03-12
    嗯嗯,帮助很大...
    离线luhuo
    发帖
    63
    光币
    7
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2012-03-14
    非常感谢
    离线gzluxin
    发帖
    2
    光币
    0
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2012-03-16
    谢谢分享~~
    离线我叫雅琪
    发帖
    125
    光币
    35
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2012-03-21
    这个要顶啊!
    离线amiferous
    发帖
    811
    光币
    14481
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2012-03-22
    看看当初做的这东西还真是挺简单的,拙作啊