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    [求助]有关CODE V偏心和倾斜的问题 [复制链接]

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    离线rcasiodu
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2012-02-20
    CODE V软件中提供了好几种类型的decenter,在设计反射式系统时是不是一般都采用decenter and bend这种类型的啊? mh<=[J,%p  
    怎么看偏心后的镜面相对于初始的坐标系(物面坐标系)的偏角呢?求高手解答,谢谢! ,uzN4_7u  
     
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    离线over
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    只看该作者 1楼 发表于: 2012-02-20
    如果系统比较复杂的话,用 global coordinate 可能比较容易。 /-6S{hl9Ne  
    2_Wg!bq  
    离线lingluo
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    只看该作者 2楼 发表于: 2012-02-20
    好像是的,反射镜大部分都用decenter and bend i(? ,6)9  
    6Es? MW=  
    可以用全局坐标系查看下各个元件的位置,不过楼主最好仔细看一下各个decenter设置的说明,最好是自己在纸上画图示意一下,比较好理解一点。
    离线rcasiodu
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    只看该作者 3楼 发表于: 2012-02-20
    回 over 的帖子
    over:如果系统比较复杂的话,用 global coordinate 可能比较容易。
     (2012-02-20 09:44)  5 =(c%  
    z}SND9-"  
    global用起来可能比较麻烦,需要计算每个面的全局坐标位置以及其倾斜角度,我模拟的系统有四个反射镜,都有偏心和倾斜。
    离线rcasiodu
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    只看该作者 4楼 发表于: 2012-02-20
    回 lingluo 的帖子
    lingluo:好像是的,反射镜大部分都用decenter and bend
    可以用全局坐标系查看下各个元件的位置,不过楼主最好仔细看一下各个decenter设置的说明,最好是自己在纸上画图示意一下,比较好理解一点。 (2012-02-20 09:46)  g: %9jf  
     SVP:D3)  
    我看manual虽然大概明白了各种类型的decenter的定义,但是还是不太明白具体该用哪种类型的。我看有的设计里也用到了basic和decenter and return这种类型。看的头大呀
    离线lingluo
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    只看该作者 5楼 发表于: 2012-02-20
    回 rcasiodu 的帖子
    rcasiodu:我看manual虽然大概明白了各种类型的decenter的定义,但是还是不太明白具体该用哪种类型的。我看有的设计里也用到了basic和decenter and return这种类型。[表情]看的头大呀 (2012-02-20 18:28) =YoTyq\  
    vl~%o@*_  
    同感啊!! kgc.8  
    其实不拘泥用那种方式啊,不同的方式可以实现同样的效果,看你比较习惯哪个,譬如反射镜也可以用basic decenter 啊,所以你弄清楚一种就可以了。我觉得decenter and return最容易理解,但basic比较好用,reverse decenter和return to surface我就至今还没搞清楚。 jeFN*r _  
    离线over
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    只看该作者 6楼 发表于: 2012-02-21
    原来大家都觉得这里很复杂难懂,我还以为我特别笨。 rG5i-'  
    如果在加上 tolerance 的公差设定, =#'+"+lQ }  
    我对 tolerance 到底在算什么真的很没保握。
    离线matie
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    只看该作者 7楼 发表于: 2013-11-19
    大家都不太明白,感觉心里好受多了。
    离线hit远方
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    只看该作者 8楼 发表于: 2013-11-30
    反射镜用bend 或者   用 basic和return联合起来  注意设置, 效果一样的