The count value is the number of pixels =>这里的pixels 解释为像素,可能比较容易被误解 !4+ FN)
我倾向解释为区块可能比较容易 跟 AwWo,Y399h
用来解释图片解析度的"像素"有所区隔。 ,Rdw]O
\HQw$E/p
可以试着把smoothing的选项取消,再去调整map count 的数值,当数值设定为10时,会出现如同马赛克一样的图像(10x10),但整个图片的解析度依然为内定值的128*128。 .,<w_=
@K1'Q!S*
另外应该会有人发现,当map count值设定愈低时,整个观察面的照度最高值会跟着变低 uP$C2glyz
我的推论是: d9q`IZqee
就整个观察面的照度最高值只会集中在某些小面积 g9@H4y6fe=
所以当分割的区块数变少时(map count值变低) REWW(.3o
这个拥有照度最高值的小面积会跟周围的照度进行平均(注1)的演算 @ )Nw>/;o
所以整体的照度最高值会被周围照度较低的值拉下来 X"g`hT"i
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注1:实际的演算我不是很清楚,但是有点像是平均的概念 cy0j>-z
C2H2*"
以上欢迎讨论之