The count value is the number of pixels =>这里的pixels 解释为像素,可能比较容易被误解 > C&<dO#i
我倾向解释为区块可能比较容易 跟 P.Z<b:V!
用来解释图片解析度的"像素"有所区隔。 4(GgaQFO?
g
'a?
可以试着把smoothing的选项取消,再去调整map count 的数值,当数值设定为10时,会出现如同马赛克一样的图像(10x10),但整个图片的解析度依然为内定值的128*128。 B^~Bv!tHWr
vcU\xk")
另外应该会有人发现,当map count值设定愈低时,整个观察面的照度最高值会跟着变低 q.[[c
我的推论是: igj@{FN
就整个观察面的照度最高值只会集中在某些小面积 @M^QhHs
所以当分割的区块数变少时(map count值变低) C,vc
aC?
这个拥有照度最高值的小面积会跟周围的照度进行平均(注1)的演算 @SG"t,5s
所以整体的照度最高值会被周围照度较低的值拉下来 6x,=SW@4
W(lKR_pF
注1:实际的演算我不是很清楚,但是有点像是平均的概念 DK_v{R
N/{Yi
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以上欢迎讨论之