The count value is the number of pixels =>这里的pixels 解释为像素,可能比较容易被误解 tBzE(vW
我倾向解释为区块可能比较容易 跟 yj_/:eX
用来解释图片解析度的"像素"有所区隔。 KF
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PYi<iSr
可以试着把smoothing的选项取消,再去调整map count 的数值,当数值设定为10时,会出现如同马赛克一样的图像(10x10),但整个图片的解析度依然为内定值的128*128。 M)K!!Jqh
c(Y~5A{TXO
另外应该会有人发现,当map count值设定愈低时,整个观察面的照度最高值会跟着变低 )OQm,5F1
我的推论是: ][Tw^r&
就整个观察面的照度最高值只会集中在某些小面积 _s#J\!F
所以当分割的区块数变少时(map count值变低) ]E"J^mflGK
这个拥有照度最高值的小面积会跟周围的照度进行平均(注1)的演算 $G0e1)D
所以整体的照度最高值会被周围照度较低的值拉下来 Hvz;[!
vh2/d.MO
注1:实际的演算我不是很清楚,但是有点像是平均的概念 uu]C;wl
)M7yj O!
以上欢迎讨论之