我需要设定reptile的平面在z=40这个位置,该平面的半径大约46.5mm。希望在这个表面上设定
网点,矩阵排列。设定如下:
aTmX!! gME:\ud$
1KfJl S+ P2<gHJ9t 应用该属性如下:
LWp?U!N KyVe0>{_u
w+:+r/!g wpPxEp/ 因为,边界的范围应小于平面的范围,边界的深度应不小于tile的深度。
/jn:e"0~ @pyA;>U 光线追计的时候提示:reptile boundaries must be inside the object.不知何故?有谁可以解答的么?