切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 5248阅读
    • 4回复

    [讨论]關於ASAP optical指令 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线yahahago
     
    发帖
    167
    光币
    120
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2011-06-24
    假設我已求出一個非球面方程 XV %DhR=  
    如圖 1XXuFa&  
    d.3cd40Q  
    M%(^GdI#Vf  
    o7i>D6^^  
    那我該如何在ASAP中建立這個曲面?? ,$A'Y  
    是用 optical 指令嗎??但是這個指令為何是從4次方項開始(Rho Pow 4 Term)而不是從2次方項開始?? }p|S3/G?$!  
    請高手提示了~ ='G-wX&k  
    感謝
     
    分享到
    离线looker
    发帖
    297
    光币
    712
    光券
    2
    只看该作者 1楼 发表于: 2011-06-27
    除了ZEMAX,大部分光学软件都是从4次开始定义偶次非球面的 nr]:Y3KyxX  
    这样的方程我建议你使用$FCN自行定义函数来构建
    离线leeysoccer
    发帖
    97
    光币
    0
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2011-06-28
    我是先用其他程式(例如EXCEL)將方程式要用到的範圍 ?Gqq]ozm  
    用描點的方式描出來(例如X代0~100) 1Eh6ti  
    再把球得的101個點代進ASAP用point的指令描出來 (Cb;=:3G  
    !rsGCw!Pg  
    离线looker
    发帖
    297
    光币
    712
    光券
    2
    只看该作者 3楼 发表于: 2011-06-29
    引用第2楼leeysoccer于2011-06-28 20:13发表的  : N[A9J7}_R  
    我是先用其他程式(例如EXCEL)將方程式要用到的範圍 WjguM  
    用描點的方式描出來(例如X代0~100) 6 2#@Y-5  
    再把球得的101個點代進ASAP用point的指令描出來
    S!rVq,| d  
    p:V1VHT,  
    請教一下台灣朋友:如果POINT描點,那各點WEIGHT怎麼定義比較合理? y+p"5s"  
    用1的話曲綫就不光滑了 EM(%|#  
    若用其他數值,有無理論依據?
    离线leeysoccer
    发帖
    97
    光币
    0
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2011-07-21
    回 3楼(looker) 的帖子
    如果一條曲線,切成很多線段,當切數量夠多時,那麼每個線段曲面就會近似直線 jvxCCYXR  
    我是以這個方式下去做的,所以我把我要的曲線切夠多份,那麼我用直線的weight來表示 r KYQ 8T  
    其實並不會跟真實曲線差太多