切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 7856阅读
    • 14回复

    [求助]怎么去约束像面的大小呢? [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线tjudaxian
     
    发帖
    43
    光币
    27
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2011-06-15
    约束设置里有没有专门对像面大小的约束?或者可以通过其他什么渠道来间接约束也可以。望大仙指教!!另外,code V里边真实光线的入射角对于非序列系统来说,指的是那一次入射的角度 M)6_Ta l  
     
    分享到
    离线hanlinvan
    发帖
    924
    光币
    14213
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2011-06-16
    使用像面的最大半孔径限制像高,最后一个问题没看明白
    离线tjudaxian
    发帖
    43
    光币
    27
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2011-06-16
    回 1楼(hanlinvan) 的帖子
    奥,我找找。。。后一个是说对于两次或者多次入射的面来说,优化(真实光线追迹)里边的入射角指的是哪次入射的角度?
    离线hanlinvan
    发帖
    924
    光币
    14213
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2011-06-17
    回 2楼(tjudaxian) 的帖子
    你是天大的?
    离线tjudaxian
    发帖
    43
    光币
    27
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2011-06-17
    恩,是的。。名字太明显了,呵呵。。你也是?
    离线hanlinvan
    发帖
    924
    光币
    14213
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2011-06-20
    回 4楼(tjudaxian) 的帖子
    恩,你是哪个实验室的啊
    离线mobing
    发帖
    13
    光币
    4
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2011-07-01
    我也想了解了解
    离线钱锐奇
    发帖
    15
    光币
    195
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2011-10-13
    不懂,到底是为什么呢
    离线yangl231
    发帖
    37
    光币
    85
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2011-10-26
    用PIMH,DMVA,PARY之类的都可以,或者直接用像高定义视场。codev非序列没用过,不懂 :aV(i.LW  
    离线leizi5416
    发帖
    648
    光币
    1790
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2011-11-09
    不懂啊,哈哈