切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 31887阅读
    • 99回复

    [原创]自己做的CODE V简单实例 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线baiqu
     
    发帖
    22
    光币
    112
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2006-05-05
    自己做的CODE V简单实例,大家看看有什么问题。
    附件: CODE V设计优化实例.doc (380 K) 下载次数:1200
    1条评分
    cyqdesign 金钱 +5 - 2006-05-05
     
    分享到
    离线将臣
    发帖
    140
    光币
    904
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2006-05-07
    很有启发啊!
    离线华山老妖
    发帖
    211
    光币
    989
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2006-05-08
    先行致谢了,谢谢噢!
    离线veteran
    发帖
    193
    光币
    86
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2006-05-08
    楼主给了我一个学习的例子,但是还有一个问题,“在Specific Constraints加入彗差优化项目(保持EFL优化选项不变),使用最小值权重选100,T比S更接近于理想状态,所以在Automatic Design-〉Specific Constraints中加入Third Order Sagittal Astigmatic Blur(后面简称SAS)设目标值为-0.003权重为1”。请问这个权重的设置框是灰的,好象不能设置,您是怎样设定呢?
    离线baiqu
    发帖
    22
    光币
    112
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2006-05-08
    在约束模式Constraint Mode里有五个选项:=、>、<、Minimize、Display。其中最小化Minimize是可以加权重的。
    离线veteran
    发帖
    193
    光币
    86
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2006-05-09
    多谢楼主,现在知道 了
    离线意遵守本
    发帖
    488
    光币
    479
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2006-05-10
    实际上,红外设计首先考虑的是材料,GAAS玻璃国内买不到的。
    离线veteran
    发帖
    193
    光币
    86
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2006-05-10
    请问楼主你设置了哪个为变量?我怎么每个都试过了,但是还是出现不了你上面的那个ray aberration呢?
    离线baiqu
    发帖
    22
    光币
    112
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2006-05-10
    在控制焦距时用最后一面的曲率半径作为变量,变量设多了容易优化“死”。 `3`.usw  
    对彗差优化时要把光阑的位置设为变量,它对彗差的影响更大。  0T^ 0)c  
    其他优化只对曲率半径。 {h PB%  
    文中的优化过程我都至少做过两次所以是可重复的,不过由于优化循环次数的不同可能会有少许差别。 R:j mn  
    以上所说的都只是“我认为”。呵呵。
    离线baiqu
    发帖
    22
    光币
    112
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2006-05-10
    引用第6楼意遵守本于2006-05-10 09:01发表的: <XQwu*_\  
    实际上,红外设计首先考虑的是材料,GAAS玻璃国内买不到的。
    esj6=Gh  
    v$w}UC%uf  
    多谢指点!这个只是个例子,为的是练习优化,呵呵。 /sj*@HF=  
    希望大家多提意见!谢谢!