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    [原创]光学设计之路如何走下去? [复制链接]

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    离线bengua
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2011-01-25
    本科四年,光信息科学与技术专业,连续三年校一等奖学金;学过激光原理、几何光学、高等光学、信息光学、光电子技术等课程; 50NLguE  
    硕士三年,现在读研二,光学专业,研究方向为LED,学过非线性光学、光通信原理等课程; Zo T8  
    大二已通过英语cet6 Ks\\2$Cm7  
    软件:tracepor用了三年、lightools用了两年、matlab断续用了四年、autocad\zemax\solid edge\solid works等也用过,基本的C语言编程等可以看懂。目前用tracepro7.0和lightools7.1正版软件。 TX$4x~:  
    大四开始接触光学设计,一直比较喜欢,几乎每天打开网站都要上光行看看,也请教过做光设的一些前辈,奈何对光学设计行业还是不怎么了解,自己周围的人几乎都不支持继续光学设计这条路。现在所处环境的人全部是搞半导体的,光学设计方面的知识完全靠自己一人摸索,到目前为止水平还是比较有限。什么都想学,结果什么都成了半桶水,周围的人都叫不要继续光设这条路,自己的信心也是断断续续,光学设计,我到底要怎样坚持下去? |,WP)  
    个人对光设行业的一些观点:光学设计如果只是搞搞透镜,做做照明效果之类的,很多人都可以做。但是如果要深谙其中内涵,扎实的理论知识和非富的经验缺一不可,光学设计一开始进入的时候薪水待遇应该不高(个人希望在深圳就业),但如果可以坚持走下去,应该会随着经验的丰富和个人能力的提升有较大的发展空间。照明设计是如此,成像设计更是如此。 nn{PhyK  
    行将毕业,期待大家各抒高见,为小弟指点迷津。
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    cyqdesign 光币 +10 贵在坚持! 2011-01-25
     
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    离线superyu2009
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    只看该作者 1楼 发表于: 2011-01-25
    楼主应该坚持下去。 USJk *  
    自己喜欢,这就是最重要的理由。何况已经积淀那么久,“扎实的理论知识和非富的经验”对你来说,目标很明确啊! {P!1VYs5  
    没有那一条路是永远吃香的,想想10年前对于光学这块多冷清啊,后续10年之后的状况谁也说不清楚,只要积淀足够就会有发挥的那一天!
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    cyqdesign 光币 +5 - 2011-01-25
    离线over
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    只看该作者 2楼 发表于: 2011-01-25
    Re:光學設計之路如何走下去?
    楼主 tracepro 和 lighttools 都有用过,可否发表一下两者的差异? }5]7lGR  
    兩者都是正版軟體,代表資源還算豐富。 BY`vs+]XY  
    使用上有問題,可以直接和軟體商要求技術支源。 b;I zK'  
    等到就業後,不一定有正版軟體,手冊沒講清楚的地方就沒技術支源。 e^yfoE<7  
    當然可以到版上來問,但是不一定有人會,回答速度也慢。 ^!*nhs%  
    好好保握在學校的時間,用不到的功能也儘量去弄清楚。
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    cyqdesign 光币 +5 - 2011-01-25
    离线laocaoilu
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    只看该作者 3楼 发表于: 2011-01-25
    楼主的技能还是比较厉害,其实光学设计最终极的应用在于镜头设计,拿东西可是咱们中国没有的
    离线pily99
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    只看该作者 4楼 发表于: 2011-01-25
    光學設計的路很廣啊。。 ,Rdw]O  
    成像系統部分。。可以做手機相機、數位相機、投影電視、監視器等等 o^v]d7I8b  
    非成像系統。。可以用在照明、背光模組等 Y T'olk  
    還有其他一些特殊需求,如光纖等。。 *> E_lWW.  
    6 l7iX]  
    光學設計很好玩。。繼續加油吧!!
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    cyqdesign 光币 +5 - 2011-01-26
    离线勇少
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    只看该作者 5楼 发表于: 2011-01-25
    楼主~~要坚持啊~~我现在才大三~~但我一直坚持做光设~~~兴趣最重要~~而且没人敢打包票哪些专业有前途~哪些就不好~~有爱好~有信心~~无论什么都一定能成功的~~~
    1条评分光币+3
    cyqdesign 光币 +3 - 2011-01-26
    离线bengua
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    只看该作者 6楼 发表于: 2011-01-25
    回 1楼(superyu2009) 的帖子
    谢谢兄弟的勉励!!
    离线bengua
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    只看该作者 7楼 发表于: 2011-01-25
    回 2楼(over) 的帖子
    TP比较容易上手,建模简单,功能在不断的得到改进,而且破解版的功能都比较多,LT上手相对TP难一点,但个人觉得在模拟方面功能更加强大,遗憾的是找不到比较好的破解版;TP模拟亮度方面做得不是很好,LT相对好一点,但由于亮度的计算本身比较复杂,所以模拟亮度需要的时间相对长;两者目前都可以做荧光粉的模拟,但两者采用的机制不一样,都有点复杂,而且跟实际情况的对比目前还不理想,这里不详细展开;两者的最新版本都支持自动优化,个人觉得LT做背光源模拟效果的光斑分布实际情况还是吻合得比较好的(但亮度的绝对值还是有比较大的出入),LT自带的背光源膜片效果跟实际情况有很大出入,比如增光膜在模拟时实际难以起到增光作用。
    离线bengua
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    只看该作者 8楼 发表于: 2011-01-25
    回 2楼(over) 的帖子
    谢谢兄弟的建议,不过有点困惑的地方时,使用过程中遇到的一些实际问题,软件供应商也没能给出令人满意的解释,比如荧光粉模拟中碰到的问题,所以还得自已摸索,当然其他方面的确如兄弟所言,趁机多学,即使目前还没用上,多学防身,大家共勉!
    离线bengua
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    只看该作者 9楼 发表于: 2011-01-25
    回 4楼(pily99) 的帖子
    恩恩,大家一起加油!