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    [求助]光瞳衔接原则 [复制链接]

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    离线mj52814113
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-11-19
    光瞳衔接原则:前面系统出瞳后面系统的入瞳重合。 6 fL=2a  
    6> X7JMRY  
    而孔径光阑经其前面光学系统所成的像是入瞳,经后面系统所成的像是出瞳。怎么能说是前面系统的出瞳后面系统的入瞳呢?这怎么理解啊? +Y6=;*j$  
    8L^5bJ  
    MoavA 3`  
    ' 4ftclzL  
    yd'>Mw  
     
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    离线kimclps
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-11-19
    回 楼主(mj52814113) 的帖子
    樓主說的是指同一個鏡頭中的入瞳和出瞳的定義。 `O5w M\Z  
    ")}^\O m  
    但"光瞳衔接原则:前面系统的出瞳和后面系统的入瞳重合",所說 -c{O!z6sX  
    -XRn%4EX?  
    的卻是不同系統(或鏡頭)之間的銜接情形。例如,投影機中照明系統 49W@?: b  
    u $O` \=  
    (前面系統)的出瞳要和投影鏡頭(後面系統)的入瞳重合。
    离线扬帆远航
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-11-20
    去看下临界照明和柯拉照明你就知道什么叫光瞳匹配了
    离线mj52814113
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-11-20
    回 1楼(kimclps) 的帖子
    谢谢!  这个我也想到了。。。 =>3wI'I  
    问题是照明系统(前面系统)的出瞳应该在该系统的光阑的左边,而投影镜头(后面系统)的入瞳应该在该系统光阑的右边,一个在左,一个在右,怎么重合啊?    要是有图就好了,想不通啊。。呵呵~ 71b0MHNkvv  
    0gTv:1F /  
    感觉现在的书都一样,都是在照本宣科,连语言的描述都一样呐。很无奈哈。。
    离线mj52814113
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-11-20
    回 2楼(扬帆远航) 的帖子
    临界照明的光瞳匹配蛮简单的,柯拉照明系统的看不懂哎~ = y @*vl   
    $/p0DY  
    “窗对瞳,瞳对窗”?
    离线mj52814113
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-11-20
    回 2楼(扬帆远航) 的帖子
    临界照明的光瞳匹配蛮简单的,柯拉照明系统的看不懂哎~ =e)t,YVm  
    ~7=eHU.@  
    “窗对瞳,瞳对窗”?
    离线mj52814113
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-11-20
    Re:回 楼主(mj52814113) 的帖子
    引用第1楼kimclps于2010-11-19 23:11发表的 回 楼主(mj52814113) 的帖子 : KpBOmXE  
    樓主說的是指同一個鏡頭中的入瞳和出瞳的定義。
    但"光瞳衔接原则:前面系统的出瞳和后面系统的入瞳重合",所說
    的卻是不同系統(或鏡頭)之間的銜接情形。例如,投影機中照明系統 `w&?SXFO8  
    ....... BOOb{kcg  
    }a !ny  
    %4wEAi$I  
    我说的是正透镜呐。。。 0q28Ulv9  
    离线aaoe
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-11-26
    {\`y)k 7  
    Tay$::V  
    skXzck  
             不知所以。
    离线kimclps
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-11-30
    回 3楼(mj52814113) 的帖子
    還是投影機的例子,照明系統的物側為光源、像側為panel,其出瞳設計在panel算起左側的 F Z RnIg  
    某個位置處-S。 %I9f_5BlT8  
    ~(^pGL3<  
    投影鏡頭部分,物側為panel、像側為screen,其入瞳設計在panel算起左側的某個位置處-S。 q.<)0nk  
    u,nn\>Y  
    兩者不就可以重合? qou\4YZ  
     r73W. &  
    樓主大概將投影鏡頭部分想像為,物側為screen、像側為panel,才會有此疑問。  3s| :7  
    OiXO<1'$  
    离线mj52814113
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-12-04
    回 8楼(kimclps) 的帖子
    我懂了。。。谢谢了!比较笨...   O(∩_∩)O~