一、背景分析
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U!(x 游戏业发展到今天,无论是从声音还是画面都力图使玩家真正感受到身临其境的效果,在追求高品质画面和环境音效的同时,操作、显示的真实感也开始受到玩家们的广泛关注,对于那些射击、赛车、飞行类游戏,传统显示设备已经不能很好的满足要求了。
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4S7JE 放眼电视游戏市场,众多的仿真外设孕育而生,回膛光枪、力回馈方向盘、超真实飞行模拟控制台……这些已经说明操作的真实感更可以让人融入到心爱的游戏当中。除了电视游戏,目前的电脑游戏也在追求强烈的真实感,并且推出了一系列专门的游戏操作设备。
\6wltTW]# 虚像显示、立体显示技术的引入势必提升游戏显示的真实感。
Ak?9a_f OkciL] 1、技术背景——虚拟现实技术
epsRv&LfC =FzmifTc 虚像显示
系统作为虚拟现实系统的视景显示子系统应用于飞行模拟系统中,图1所示。
B~I ]3f RnkV)ed( FEk9a^Xyx 图1 虚拟现实实例 —— 飞行模拟系统
Yh1</C 虚拟现实技术,最早起源于20世纪50年代的美国,90年代为科学界和工程界所关注,发展至今还处于不断探索的阶段。它的兴起,为人机交互界面的发展开创了新的研究领域;为智能工程的应用提供了新的界面工具;为各类工程的大规模的数据可视化提供了新的描述方法。
`j{3|C= wO,qFY 虚拟现实技术是一种综合应用各种技术制造逼真的人工模拟环境,并能有效的模拟人在自然环境中的各种感知系统行为的高级人机交互技术。虚拟环境通常是由计算机生成并控制的,使用户身临其境的感知虚拟环境中的物体,通过虚拟现实的三维设备与物体接触,从而真正的实现人机交互。
(2;Aqx5i ]Ozz"4Z 构成虚拟现实系统的技术包括计算机实时图形图像生成技术、图像处理与模式识别技术、视景显示技术、运动模拟技术、智能接口技术、人工智能技术、多
传感器技术、语音处理与音响技术、网络技术、并行处理技术和高性能计算机系统集成技术等等。
%$&eC K6->{!8]k 2、视景显示技术
C1;uAw?\ u.2X" 视景显示技术是飞行模拟系统的主要组成部分,飞行视景模拟的逼真程度直接关系到操作人员能否做出正确的响应。视景显示系统由景象发生系统和景象显示系统两部分组成。
DghyE` 景象显示系统按技术原理可分为实像显示技术和虚像显示技术两类。
r ~{nlLO} D9g*+KM& 2.1 实像显示技术
u0wu\ /R B%m8@; 根据物理学定义,实像是由实际
光线汇合在一起所成的影像,可以显现在实际的屏幕(如背投屏幕)上。实像显示系统一般光路比较简单,直接通过投影设备将图像投射到显示屏上即可,其最大的缺点就是缺乏立体纵深感。
gv eGBi 目前,在视景系统中比较常见的实像显示方式有平面窗口式、球形幕显示、模拟球视景显示三种类型,如图2、3所示。
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Y @wXYza0|d 图2 平面窗口式实像显示 图3 模拟球视景实像显示
Zna6-0o e)HFI|> 2.2 虚像显示技术
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