请问各位老师:
<?=mLOo= ~_# Y,)S!z 一个长方形面
光源,出光方向朝Z轴,怎样设置使其长度方向上的出光角度为60°全角,而宽度方向上的出光角度为9°全角?
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&3/bEr 图片1的属性对话框中,Aim Sphere中的Angle的设置基本是宽度方向上的出光角度为9°,但好像有散光,
8-y: == C u]>>B>KOJ7 'o#J>a~!9L 图片2的属性对话框中,Angular Grid任我如何设置都不起作用,把我急死了,
GP7)m Ndug9j\2 cA (e"N 还请各位老师指点,深深感谢!!!
9wYtOQ{g Vm,f3~ 0573-84296925,
genchen@sunlitest.com r%m7YwXo