请问各位老师:
V-lp';bD Dj{=Y`Tw 一个长方形面
光源,出光方向朝Z轴,怎样设置使其长度方向上的出光角度为60°全角,而宽度方向上的出光角度为9°全角?
^`f qK4< .s>.O6(^% 图片1的属性对话框中,Aim Sphere中的Angle的设置基本是宽度方向上的出光角度为9°,但好像有散光,
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Nx<fj=VJ AizLzR$OG 图片2的属性对话框中,Angular Grid任我如何设置都不起作用,把我急死了,
X yD*V;.E
Z(BZGO< 3e1^r_YI 还请各位老师指点,深深感谢!!!
GE}>{x=^x 838@jip 0573-84296925,
genchen@sunlitest.com ?'^yw C`