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    [求助]面光源光线方向问题 [复制链接]

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    离线姜琰飞
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    只看该作者 10楼 发表于: 2009-09-24
    麻烦帮忙看下,谢谢。
    离线姜琰飞
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    只看该作者 11楼 发表于: 2009-09-24
    这是我做的一个练习。
    附件: 分光.rar (6 K) 下载次数:13
    离线norrin
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    只看该作者 12楼 发表于: 2009-09-24
    这是因为你在建立模型的时候拉伸的方向不对造成的 [d/uy>z,  
    你可以试着改变一下模型的拉伸方向
    离线tb天保
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    只看该作者 13楼 发表于: 2009-09-26
    你的模型里有两个光源。grid光源和你设定的thinsheet光源。 N J_#;t#j  
    0?d}Oj  
    grid光源是自动生成的。 gm}[`GMU  
    /~B \1  
    去掉grid光源,然后把thinsheet光源转过来,就解决了。
    离线qdmagi
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    只看该作者 14楼 发表于: 2009-09-27
    引用第12楼norrin于2009-09-24 11:09发表的 : -WX{ y Ci  
    这是因为你在建立模型的时候拉伸的方向不对造成的 lq%6~va  
    你可以试着改变一下模型的拉伸方向 OY>0qj  
    iB=v >8l%  
    模型的拉伸方向? %ymM#5A  
    楼主指的是什么意思啊? R?K[O   
    离线jinfengszh
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    只看该作者 15楼 发表于: 2009-10-08
    我也不懂
    离线vlina2009
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    只看该作者 16楼 发表于: 2009-10-13
    今天剛遇到相同問題,所以來解釋一下,在3D繪圖軟體中繪製2D截面後長出實體,其長出方向即決定了該面的方向,故如果光源方向呈現反向,則只需要讓長出方向相反即可。
    离线z359089212
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    只看该作者 17楼 发表于: 2009-10-24
    谢谢看
    离线qdmagi
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    只看该作者 18楼 发表于: 2009-10-26
    引用第16楼vlina2009于2009-10-13 19:29发表的 : j>5D4}*]f  
    今天剛遇到相同問題,所以來解釋一下,在3D繪圖軟體中繪製2D截面後長出實體,其長出方向即決定了該面的方向,故如果光源方向呈現反向,則只需要讓長出方向相反即可。 ,pgpu !  
    C>?`1d@  
    定义一个thin sheet,哪有什么长出方向?
    离线soja422
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    只看该作者 19楼 发表于: 2009-11-06
    顶一焉下一睛一