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    [求助]点光源如何做? [复制链接]

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    离线hualijun03
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-04-30
    如何在zemax里模拟一个点光源参数之类的应该怎么设置?
     
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    离线jwc12345
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    只看该作者 1楼 发表于: 2009-05-03
    我也想知道
    离线hualijun03
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    只看该作者 2楼 发表于: 2009-05-18
    回 1楼(jwc12345) 的帖子
    好象是这样做:1:给OBJ面的厚度一栏里输入一个数值; \k;*Ej~.  
    2:如果点光源不想在主光轴上,可以设置一下system下的fields中的object height设定任意高度即可,试试吧
    1条评分光币+5
    cyqdesign 光币 +5 热心助人,鼓励! 2011-08-18
    离线haddy
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    只看该作者 3楼 发表于: 2011-08-16
    1.在OBJ面的厚度一栏里输入一个数值 Dh*Uv,  
    2.设置system下的fields中的object height为0 即可得到一个点光源
    1条评分光币+5
    cyqdesign 光币 +5 热心助人,鼓励! 2011-08-18
    离线forlightt
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    只看该作者 4楼 发表于: 2015-05-28
    回 haddy 的帖子
    haddy:1.在OBJ面的厚度一栏里输入一个数值 Q}.zE+  
    2.设置system下的fields中的object height为0 即可得到一个点光源(2011-08-16 19:04)嬀/color] A14}  
    ~Y]*TP  
    那非序列模式下的点光源怎么设置呢?是选用source filament 吗?
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    只看该作者 5楼 发表于: 2016-07-04
    好像不行呀,出不来