切换到宽版
广告投放
稿件投递
繁體中文
光行天下旗下网站:
光行天下
光行天下社区
人才天下
团购天下
光行天下APP
下拉
用户名
UID
电子邮箱
用户名
密 码
记住登录
登录
找回密码
注册
快捷通道
关闭
您还没有登录,快捷通道只有在登录后才能使用。
立即登录
还没有帐号? 赶紧
注册一个
首页
资讯
技术
团购
招聘求职
技术培训
书籍
新鲜事
群组
日志
充值
VIP会员
交流社区
随便看看
我的新鲜事
我关注的
关注我的
提到我的
我的主题
我的回复
我的收藏
我的日志
我的积分
我的资料
我的任务
我的打卡
我的兑换
我的邀请码
帖子
文章
日志
用户
版块
群组
帖子
搜索
热搜:
tracepro
zemax
无热化
lighttools
望远镜
codev
内窥镜
ZEMAX光学系统设计实战
Zemax光学设计从基础到实践
成像衍射光学元件设计及应用
现代光学与光子学技术
讯技光电:VirtualLab Fusion独家供应商
微小光学与微透镜阵列
光学设计与光学元件
计算光学带来的成像革命
光行天下
>
Pro/ENGINEER,Solidworks
>
pro/e的画法
发帖
回复
返回列表
新帖
6467
阅读
5
回复
[求助]
pro/e的画法
[复制链接]
上一主题
下一主题
离线
eddie.king
UID:2530
注册时间
2005-10-02
最后登录
2012-03-04
在线时间
64小时
发帖
72
搜Ta的帖子
精华
0
光币
48
光券
0
访问TA的空间
加好友
用道具
实习生
关闭
个人中心可以申请新版勋章哦
立即申请
知道了
发帖
72
光币
48
光券
0
加关注
发消息
只看楼主
倒序阅读
楼主
发表于: 2006-02-15
文字
各位同人,
T+Yv5l
请谁教我在pro\e中,内螺纹 与挖螺纹 是怎样构件出来的,具体的画法是怎样的1
,谢谢!
共
条评分
回复
举报
分享到
离线
cnsky
UID:7766
注册时间
2006-01-23
最后登录
2008-11-12
在线时间
0小时
发帖
59
搜Ta的帖子
精华
0
光币
227
光券
0
访问TA的空间
加好友
用道具
技术员
发帖
59
光币
227
光券
0
加关注
发消息
只看该作者
1楼
发表于: 2006-02-15
螺纹还是比较好做,只是收尾的地方要注意,网上有这样的例子,查一下吧.
共
条评分
回复
举报
离线
zgg118
UID:9804
注册时间
2006-02-24
最后登录
2006-02-24
在线时间
0小时
发帖
22
搜Ta的帖子
精华
0
光币
43
光券
0
访问TA的空间
加好友
用道具
实习生
发帖
22
光币
43
光券
0
加关注
发消息
只看该作者
2楼
发表于: 2006-02-24
都好做,简单
共
条评分
回复
举报
离线
hhq426
UID:9886
注册时间
2006-02-24
最后登录
2018-12-03
在线时间
0小时
发帖
4
搜Ta的帖子
精华
0
光币
38
光券
0
访问TA的空间
加好友
用道具
实习生
发帖
4
光币
38
光券
0
加关注
发消息
只看该作者
3楼
发表于: 2006-02-24
用孔工具做的螺纹在工程图中其实由两部分组成即修饰螺纹曲面和孔曲面。因此要分别处理:
lJ3VMYVrUP
1、用显示与擦除工具可以将修饰螺纹曲面不显示或在模型树中将其hide(UPDATE后才会有效果);
A;8kC}
2、用边显示工具可以将孔线擦除!
WN]k+0#
你在Erase修饰螺纹时,注意在''Erase By"不能选视图(若选,则将擦除整个视图的螺纹),应选“特征”!
共
条评分
回复
举报
离线
hhq426
UID:9886
注册时间
2006-02-24
最后登录
2018-12-03
在线时间
0小时
发帖
4
搜Ta的帖子
精华
0
光币
38
光券
0
访问TA的空间
加好友
用道具
实习生
发帖
4
光币
38
光券
0
加关注
发消息
只看该作者
4楼
发表于: 2006-02-24
内螺纹 与挖螺纹 是怎样构件
用孔工具做的螺纹在工程图中其实由两部分组成即修饰螺纹曲面和孔曲面。因此要分别处理:
b@J "b(
1、用显示与擦除工具可以将修饰螺纹曲面不显示或在模型树中将其hide(UPDATE后才会有效果);
[pU(z'caS
2、用边显示工具可以将孔线擦除!
4D&