切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 4100阅读
    • 4回复

    [求助]磨砂灯泡的光学属性怎么定义 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线weilanse
     
    发帖
    106
    光币
    134
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2008-12-03
    近期我在做一个室内照明的设计,遇到一款磨砂灯泡,不知道怎样定义它的光学属性,我尝试把它的那表面定义为smooth optical  —Transmitted only,把它的内表面定义为simple scatteri—lambertian,不知道这样的定义对不对,希望得到高手的指点。
     
    分享到
    离线miao2
    发帖
    33
    光币
    59
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2008-12-28
    思路基本上正确,但是具体的模型还要看你的灯泡了。
    离线ppxy1023
    发帖
    353
    光币
    220
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2009-11-23
    楼上大侠可否说具体点,我初来乍到,还有点弄不明白哦!
    离线whyhao99
    发帖
    718
    光币
    64
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2012-05-22
    貌似感觉没有什么合适的参数
    离线kevinled
    发帖
    361
    光币
    1532
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2018-11-15
    也遇到这个问题,请问楼主是怎么设定的?谢谢