切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 30939阅读
    • 111回复

    [讨论]光学技术交流 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线xull127
    发帖
    598
    光币
    578
    光券
    0
    只看该作者 50楼 发表于: 2009-06-02
    我顶。。。。。。。。。。。。。。。。。。
    离线xull127
    发帖
    598
    光币
    578
    光券
    0
    只看该作者 51楼 发表于: 2009-06-07
    顶起................................................
    离线lily2009
    发帖
    5
    光币
    13
    光券
    0
    只看该作者 52楼 发表于: 2009-06-19
    不错,与你合作很愉快
    离线jiamu
    发帖
    158
    光币
    16
    光券
    0
    只看该作者 53楼 发表于: 2009-06-19
    回 35楼(xull127) 的帖子
    35楼  发表于: 2009-01-20 00:43 只看该作者 | 小 中 大 d9N[f>  
    RK3y q$  
    x9_mlZ  
    uqMw-f/  
    MTF只是评价标准之一. C;Q fE^T   U7r8FLl  
    确实如楼上朋友所说,拿MTF评价是不对的,MTF好未必好。 m<CMVLb d   K7 e~%mY  
    优化出的MTF只是理论位置,看看玩的。加工出来可不是这么回事. y|x43   5xQ-f  
    y3}~|Qz   | f#wbw  
    我是可以直接优化加工结果的.(会根据实际加工条件有相适应的结果) (J r}   xoaO=7\io  
    |Y#%( A   @<.@ X*#I  
    楼上可否留个联系方式,方便交流 ?,} u6tH  
    \br!77  
    谁说MTF不对,实际的MTF不好,说明你加工误差很大,不管你怎么优化,离不开理轮的MTF,不是你所说的看看,难道你有更好的方法! &V"oJ}M/a  
    希望LZ贡献出来给大家看看。
    离线xull127
    发帖
    598
    光币
    578
    光券
    0
    只看该作者 54楼 发表于: 2009-06-22
    理想位置MTF再好,也只能自己欣赏。 k+<9 45kC  
    pLMt 2 G  
    知道怎么调控让实际加工出来的好,才是硬道理。 c_lHj#A(l  
    0-2|(9 Kc  
    计算机和软件只是工具,优化并不是设计方法,而是脑子里已经设计了的前提下找目标设计点的工具。 *Gsj pNr-  
    Q&9 yrx.  
    主导在自己,知道什么样的结构能做好,并不用执着于理论MTF。 $a(-r-_Fi]  
    BZR{}Aj4pa  
    打枪在50m,100m不调整的情况下,并不是按照理论瞄准位置射击的,要偏离一点,用理论位置打某些时候可以,某些时候会打偏,而且后者几率更大。 20:F$d  
    LPk@t^[  
    楼上的朋友您实际积累到足够经验后自然会理解的。 TP }a9-9?  
    36d nS>4  
    xull127@126.com是我邮箱
    [ 此帖被xull127在2009-06-22 18:10重新编辑 ]
    离线lily2009
    发帖
    5
    光币
    13
    光券
    0
    只看该作者 55楼 发表于: 2009-07-08
    帮你顶上去
    离线xull127
    发帖
    598
    光币
    578
    光券
    0
    只看该作者 56楼 发表于: 2009-07-09
    如果符合以下条件. FX:`7c]:9  
    1.单镜头,单CCD t,/ G  
    2.白天用可见,晚上用红外. i'tMpS3  
    那么要保持像面位置不变,要消除二级光谱,保证红外和可见共焦即可.
    离线xull127
    发帖
    598
    光币
    578
    光券
    0
    只看该作者 57楼 发表于: 2009-07-28
    新算个镜头玩。 ;AV[bjRE\  
    焦距200mm,F1.8 ,像方视场40mm )%rGD =2~  
    分辨率400dlp/mm,波长460~656nm QC7Ceeh]4  
    总长210mm。 @y%4BU&>0  
    复消色差,加工性能好。
    离线dajuzhan
    发帖
    123
    光币
    1
    光券
    0
    只看该作者 58楼 发表于: 2009-07-29
    看楼主MTF的解理,相信是个设计的行家, EFFL=200mm这镜头看似不错,能把Rays aberration curves 打出来大家学习下吗?
    离线xull127
    发帖
    598
    光币
    578
    光券
    0
    只看该作者 59楼 发表于: 2009-07-30
    Rays aberration curves