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发表于: 2008-09-04
见附档图片TracePro所做的一个分析,部件材质是PMMA,光线从底部进入后经过折射后转90度,请教各位一个问题,图示位置的进光面和出光面是否要处理成雾面?
B_b8r7Vn`
\S'cWB
初学菜鸟,请各位不吝赐教!
ltP
图片:TRACE PRO.jpg
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发表于: 2008-09-04
其实,雾面应该是喷砂处理吧,感觉会有光损失,那咬花是否更好些呢,
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2楼
发表于: 2008-09-04
喷砂或者咬花后,散射会造成光束方向的变化,光路随之会有变化
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3楼
发表于: 2008-09-05
进光的面可能不需要。出光的面如果咬花或雾面,出来的光线应该很柔和
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asm
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4楼
发表于: 2008-09-05
还是先说说你的要求吧,你的光源是准直的还是发散的?你在模型里面似乎是平行光
o}5'v^"6,
>\N$>"~a
还有你的应用要求呢?是要求出光面均匀还是角度均匀,都有关系。
d@_'P`%-
=>E44v
如果加散射面,尽量加在出光面,能量损失最小。还有喷砂是不是扩散的太厉害了点?
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5楼
发表于: 2008-09-05
谢谢ASM兄的解答,我用的是角度很小的LED光源,可视为直光源。另外ASM兄提到的“出光面均匀还是角度均匀”是什么意思?如果在出光面加散射,喷砂不好的话,采用什么处理方式比较好些?咬细花吗?
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asm
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6楼
发表于: 2008-09-08
diffuser 只是对角度的发散,如果你的观察面是出光面的话,就算你加了雾面也还是不改变光的分布
;jpw"-J`
7`j|tb-
需不需要加以及应该采取什么方法在于你的具体要求,喷砂也不是不好,不知道工艺控制的怎么样,我遇到的喷砂有时比较粗
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whyhao99
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7楼
发表于: 2012-07-27
喷砂,工艺很重要
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