1998年2月28日 星际争霸 平台:PC #g1,U7vv8
e\*N Lj_(
2000 P Qi=
i[vOpg]J
塞尔达传说 梅祖拉面具 N64 NINTENDO 2000年10月25日 ACT VlxHZ
T{F
' Y%
由于出品时间已经是N64 的晚期,画面充分利用了N64的极限。游戏故事背景林克要在72小时的限制下经过一系列关卡最终拿到大妖精之剑,途中拿到拥有不同魔力的各种面具等,熟练的掌握他们。并最终见到最后的BOSS。游戏画面的表现可谓N64上登峰造极的典范,现即使和PS2比也决不逊色。游戏音乐搭配十分准确,突发事件的音乐转换使得剧本更加紧凑。另外游戏总的系统变化较大,更加突出了快节奏,游戏中视角切换更加人性化,角度总是刚刚好进行游戏。另外值得一提游戏的操作也很方便,不得不佩服老任的实力!N64晚期的经典之作! bHzH0v]:
Wr4Ob*2iD
FF9 2000.07.07 SQUARE RPG PS irGgo-x
LD}<|
最终幻想9(Final Fantasy IX)是Square公司著名RPG“最终幻想”系列的第9部作品,日版于2000年7月7日发售。该作以“回归”为主题,在剧情,人物塑造和音乐等各方面都保持了FF系列一贯的高水准,受到了玩家们的欢迎和喜爱。 i| *r/
-}H
EV#ev
按照制作人的话讲,FF9是回归原点的一代。作为FF系列在PS上的最后一代,游戏回到了那充满童话氛围的世界观,正好与现代世界观的FF8相反。不论是画风还是人物动画从中都可以看出一些迪斯尼的味道。至于此举好是不好,就看玩家们如何看待的了。 M-C>I;a
}SS~uQ;8
游戏中的独特创意让玩过的人津津乐道,当发现宝物时角色头顶出现的惊叹号、村庄里移动的人群、背景里隐藏的小动画、飞空艇前的云朵、冰窟里屏幕上的冰渣、用莫古进行存盘和休息以及通过按下SELECT键进行所谓"Active Time Events"可以查看队友们的行动等等这些细节,都可以看出史克威尔一贯的细致态度。 dp'k$el
^F|/\i
谈到本作的战斗系统,有一点是不得不提的。以前的"必杀技"系统被所谓"环境"系统所取代,即角色可以在日常对话中和战斗中聚攒怒气并在战斗中爆发出来,"怒"Vivi可以在战斗中一回合连续使用2次魔法,而 "怒"Zidane的攻击力可以指数级上升。由于是回到原点,系统也不在和最终幻想六七八相同:魔石系统再次被水晶系统所取代,但FFⅧ的卡片还是被保留了下来,同时也增加了许多诸如"跳绳"、"送信"的小游戏。本作的人物设定再次由天野喜孝担任,主题歌由白鸟英美子演唱。 ;!H]&2`'(
_Oc\hW
KOF2000 街机 SNK 2000年7月26日 FTG 4Jw_gOY&D
N6!9QIu~i
经历了KOF99的实验性测试,KOF2000粉墨登场!而且本作的援助攻击更高调地出现!如果说KOF99中可以随便找一个角色作援助攻击,对胜负影响不算太大的话;那KOF2000的援助角色就直接决定了比赛的胜负!援助攻击出了挨打和滚动中不能使用外,几乎任何时候都可以使出;配合在必杀技中使出,再连上超必杀技足可以一套连招令对手直接死亡 __-V_(/b,x
LJ*W&y(2>Q
实况足球2000 PS KONAMI 不详 SPG OkQtM
nq
NHaqT@:
KONAMI在PS上最后几作《实况》的作品之一,由于沿用了4代的引擎,因此相对于《实况足球4》在整个游戏感觉上实际改动并不明显,只是在游戏的资料数据方面进行了加强并修正了一些bug。但是正因为如此We2000在游戏代入感上更提升了一个层次。 /nNrvMtv
N8m3Wy
2001 s{0c.M
?!n0N\|i]
恶魔城 月之轮回 GBA KONAMI 2001年3月21日 ACT z'k@$@:0XD
'77Gg
《恶魔城》登上GBA平台的第一部作品,这次玩家挑战的魔王依旧是吸血伯爵德古拉,不过与过去不同的,主角又换人啦。本作以两位拜师学艺的师兄弟为主轴,为了解救恩师,两人开始进行古堡历险。 "!PN +gB
z?C&,mv
游戏主角手持长鞭打击敌人,途中会捡拾到许多提升能力补助武器/道具,其中卡片系统有动作与属性两种卡片,玩家可任意组合调整长鞭攻击属性,玩家可组合自己习惯的攻击方式,施展惯用而威力强大的重攻击,或召唤使魔出来。补助武器中也会有攻击力强的装备,例如挥动会有玫瑰残像的“玫瑰剑”,以及鞭上有燃烧烈火的“火炎鞭”,玩家可尽力找寻,隐藏于恶魔城各处的贵重道具。 zj#8@gbh+
7JLjA\k
黄金太阳 GBA NINTENDO 2001年8月 RPG ">Y(0^^
VP"C|j^I
任天堂再次向玩家展示了自己的RPG制作实力,这一款《黄金太阳》像是为新出道的GBA献上的强力武器。地图画面清新,战斗画面震撼,在当时,乃至现在,GBA上能达到这样画面的同类作品也是十指能数。可以说《黄金太阳》已经把GBA所有的机能都发展到极致! S&Sa~Oq<o
EN@<z;
FF10 SQUARE RPG PS2 2001.7.19 "pQ)5/e
+^|=MK%
……别离于现实与梦幻之间的爱情……被按捺于灵魂深处的亲情……分隔于生死之别的友情,一个被上天注定了的悲剧…… 形如仇人的父子……还有对于承诺的孜孜追求。 Sin,这个源于远古罪恶战争的产物,不断的给Spira的人民带来毁灭性灾难。无数的召唤士为追求于渺茫于传说中的希望,去结束Spira的悲鸣而粉身碎骨。但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千年。Yuna,一个大召唤士的女儿,继承父志,与来自于神秘的扎那路港多的明星水球手Tidus一同踏上了打倒Sin的漫漫不归路…… XWf1c ~J
A04E <nr
最终幻想 X是SQUARE在PS2平台上发行的第一作最终幻想,以其感人的故事情节,细腻的即时演算游戏画面和精美绝伦的CG赢得了在全球热销500万份的好成绩。PS2的强大运算能力使得最终幻想 X对人物的细节描写精确到脸部表情和眼神,加上新增添的真人配音使得人物在游戏中较前作更加栩栩如生,与人物个性的刻画更加细腻。战斗中可随时换人的设定和独树一帜的晶球盘升级系统给传统的最终幻想玩家带来了不少新意,甚至可以让那些超级玩家一点级不升即通关,这个是否是SQUARE有意为高手们留下的一个挑战机会就无人知晓了。 DG
6W
^
:qK^71gz
潜龙谍影2 自由之子 PS2 KONAMI 2001年12月13日 ACT dZ,~yV
e]3b0`E
MGS辉煌的巅峰制作,2000年在E3上展出让它摘不仅摘下了E3 2000最佳游戏的桂冠,也理所当然的成为PS2上最受期待的游戏,实际发售后的优异表现也让它名副其实。本作游戏画面比前作提升很大,游戏中可拿取、破坏的目标与动作也大幅增加,甚至连地形空间感也有极真实的表现。玩家在本作中可自己决定要如何打倒敌人,或者是以声东击西方式诱开敌兵,随心所欲的行动。 x:`"tJa
K,f-
w2!
马克思·佩恩 多机种 ROCKSTAR GAMES H>|*D~RdT
l1"*
这是一款讲述孤胆英雄马克思·佩恩为了摆脱命运旋涡并为妻子报仇而奋起反击的故事,游戏充分运用了各种电影化的表现手法和叙事手段,剧情发展和人物冲突令人目不暇接。游戏的战斗系统十分出色,除了丰富的武器以外,还有诸如“子弹时间”等特殊技能可以使用,战斗过程充满了紧张刺激。 b|u0a6
@-aMj
2002 T1YbF/M'
,h* 'Cs04h
生化危机 复刻版 NGC CAPCOM 2002年3月22日 AVG )t$o0!
b%UbTb,
复刻版《生化危机》尽管没有传言中的全3D背景,但是其超高素质,逼真的光影效果让所有FANS一片惊呼。游戏中巨量多边形构成的人物给人以照片般的逼真感觉。一切都是那么顺利,以为生化危机可以借助NGC强大的硬件功能重塑当年的辉煌。2002年4月30日,复刻版《生化危机》发售了。并且立刻登上了销售榜首,极大的带动了NGC的销售势头,使得NGC在很长一段时间内超过了PS2的销量。游戏中的亮点许多。首先给玩家感觉最突出的就是画面了,再就是新增的场景和新增加制作的剧情,游戏中多出的女实验体剧情也是很感人的。流程和解迷方面也是变化不少,就算你玩过PS版的生化危机1,也是绝对可能往往被哪个迷题卡住过不去。所以玩家们可以当作新游戏来玩。隐藏要素和特别是新多的游戏模式非常具有挑战性。整体素质一流,可以看出虽然是复刻版,但制作人完全是当新游戏去全力制作的,非常具有诚意。 &z;1Z
crr#tad.
樱大战4 恋爱吧少女 多机种 SEGA AVG 8'0I$Qa4
CdTE~O<)
《樱花大战4》继承了前作中融合AVG和SLG的成熟风格,并在紧张战斗中穿插了恋爱养成部分。为了进一步强化这部分内容,开发团队专门制作了众多性格丰满的游戏角色。东京花组8人与法国巴黎花组5人共13名女性角色都将在《樱花大战4》简体中文版中悉数登场,并与魔人展开最终的决战。以“灵子甲胄”为武器的机器人、全新引入的合作系统和友情援助系统将为玩家带来更精彩、更具深度的游戏体验。 -zH` 9>J5|
L~&r.81
真三国无双2 猛将传 PS2 KOEI 2002年8月19日 ACT +o}mV.&