切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 6966阅读
    • 10回复

    [求助]怎么产生几个不同波长的平行光 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线cqwei2000
     
    发帖
    15
    光币
    27
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2008-05-08
    我想做个简单的光栅分光系统 P%6-W5<  
    万分感谢 :{d?B$  
     
    分享到
    离线hjsd
    发帖
    179
    光币
    97
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2008-05-11
    方案一、建立一个点光源,将其Spectral Region设为一下参数或你想要的几种波长,并用不同的颜色标记不同的波长即可。
    1条评分
    doucan 金钱 +1 - 2008-05-11
    离线hjsd
    发帖
    179
    光币
    97
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2008-05-11
    点光源后加一透镜,即可成为平行光
    离线hjsd
    发帖
    179
    光币
    97
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2008-05-11
    方案二:插入几组平行的NS Ray将每组设为不同的波长即可,这种简单,用Light Toos中工具栏的工具即可。
    离线bravo_fu
    发帖
    359
    光币
    1276
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2008-05-20
    点光源放在透镜焦点上? L#S|2L_hC  
    TiR00#b  
    呵呵
    离线tonsuamy
    发帖
    344
    光币
    2902
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2008-05-20
    hjsd说的莫错,偶今天都试过了 ]~f-8!$$R  
    除了他说的两种外,论坛里还有一种,是用面光源直接产生 Ukf:m&G  
    附图为两种方案图
    1条评分
    doucan 金钱 +1 - 2008-05-20
    离线heliang
    发帖
    46
    光币
    72
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2008-07-19
    建立面光源,将发射角设为0就可以了
    离线meiguilu
    发帖
    38
    光币
    46
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2008-09-15
    回 6楼(heliang) 的帖子
    怎么将面光源的发射角设为0度啊?高手指点
    离线weilanse
    发帖
    106
    光币
    134
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2008-09-16
    选中Source弹右键在属性框中点Aim Sphere,把upper和lwer都设为0即可。
    离线zpjg683
    发帖
    54
    光币
    635
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2008-10-12
    谢谢各位,受益匪浅。