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请教!光源的问题,多谢啦!
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发表于: 2008-02-29
,DQjDMjrf
jVWK0Zba
图及Builder文件见附件。
hH>``gK
D-&an@
不知道与Len1对应的那个
光源
出来的光线为什么不是平行的,而与Len2对应的几乎没有区别,为什么这个就出错了呢?图中用圈标出的光源可能有问题,请各位大侠指教呀!!!着急…… 谢谢啦!
C&<~f#lB
3@<zg1.9-
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Len.rar
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1楼
发表于: 2008-02-29
为什么没人理俺呢?
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2楼
发表于: 2008-03-05
又试了几个实验(包括Primer教程中出现的例子) 发现只要超过两个光源用shift命令,光源之间就会互相影响,从而出现异常现象。 这是为什么呢???
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3楼
发表于: 2008-03-06
這個問題,論壇裡早就有人問過了。進下面去看一下。
b?X.U}62_
http://www.opticsky.cn/read-htm-tid-423-fpage-8.html
+ZMls [
還有,你ASAP是哪個版本的,我怎麼打開怪怪的?
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whx4617
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4楼
发表于: 2008-03-06
对,我也看了论坛里的这个话题,按照版主的说法改过之后光源是对了。但如果试着再shift一个光源,就又出现问题了。难道是我的ASAP软件的问题吗?要么你也试着再对称的shift一个光源 嘻嘻
h,aA w#NE*
我本想在我这个Builder文件里加入多个光源的,但超过两个shift就不对了,不知道为什么?
xsd_Uu*
*4+3ObA
我的版本是ASAP7.5.
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chenyix1
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5楼
发表于: 2008-03-07
我試了好久,也搞不清楚,我們只用了兩個命令shift 、move。如果你刪除move,光不會出現這種現象,也許是光沒聚到一點。我認為是move的問題,這個命令在幫助中可看到Moves rays along their trajectories to their
closest approach
to the given point (x y z). 可能就是這個原因吧。他內部有某種算法,給定了一定的誤差,它不是從一點發出,而是近似於一點。
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chenyix1
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6楼
发表于: 2008-03-08
是move的問題,你試著將前面兩個move命令刪除,保留最後一個試一下。你就會明白了。
W6On93sa
Cvn#=6V3
正確的做法是:所有光線產生放置後,使用move by z -2.1171,而不是每個光源都使用一次move。
z9aY]lHY
N[k wO1
好像有陣列命令吧?我好像聽那位說過,不過也沒用過,找一下試試,比一個個復制再shift強。
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7楼
发表于: 2008-03-08
太感谢chenyix1啦! 刚大概试了一下,好像有转机。 等我仔细调整后,有好消息再来此汇报。
>JiltF7H0
],P;WPU
阵列命令在程式中才能用吧,等我以后学了程式语言后跟各位探讨吧。
,3@#F/c3i~
7Hm3;P.
祝各位男士、女士三八节快乐!
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